8.10.10

瞬間を目に焼き付けるのはなかなか…

 更新のない間もこつこつと描いておりました。このキャラを描き始めてから、かなり今までと違うフォームを描くことが増えてきたため、失敗も多いです。
 昨日はこんな感じのスケッチになりました。


最近はゲーム内の動作も実際に人がやったものを取り込むケースが多いようで、この人物、呂蒙ですが特に通常攻撃の動作が実に滑らかでokamel的には格好よくて仕方ないため、描きたくてたまらなくなってやってみた次第。ただし一瞬のフォームを目に焼き付けておかなければならず、それを思い出しながら描くというのはなかなかもって困難。やっとこさこんな感じでした。もう少ししっかり焼き付けないといけなさそうです。
 あと、今年の9月11日から何度も描き直したイラスト、と言うかスケッチも載せておきます。

 髪型がちょっと違うのは、まだ資料がそろっておらずこんな感じかという推測でかきあげた為。okamelが朝起きるとちょうど呂蒙と同じ髪形になっている(どれだけワサワサなんだと言われそう(笑))のですが、正直この時期でも暑いです(苦笑)。江東ってそんなに寒い地域なのか。
 このキャラのカラーを描くのは、色調整も含めてもう少し先になりそうです…

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