最近、はまっているゲームのデータをエクセル分析するということをしております。昔とったなんとやらで、まだいくらか公式は覚えておりました。マクロを使えるともっと便利なのにと夫はサラッと言いますが、プログラマーの夫です、それは簡単でしょう…okamelがPCを使い始めたのは就職してから(大学はワープロの使用が禁止でしたから)、それも親の反対を押し切って(!)です…とにかく使いまくることで覚えるしかなかった。それでもまあ、人並みにはなったかなと思いますが。マクロも使ってみたいとは思いますが…テキストがやたらぶっとくて、みるだけで「はあ~」だったりします。
昨日そのゲームのプレイの一部をビデオにとりました(我が家、PC以外にDVDプレーヤーがありません。買いたいのは山々ですが、将来OZに行くことを考えると、今買ってどうなるのやらというのがあって。最近リージョンフリーのが出て良くなってはきましたが、電圧の関係が…。それだけに変圧器を買うというの何やら)。最近はゲームと言っても動きが本当にナチュラルです。いろいろ面白いデザインもあるので、参考にしたくてとりました。材料がたまるばかりで描かない自分に喝ではありますが…アイデアが全くないというわけでもないんですが、最近スケッチ系が多いんです…
では今回はこの辺で。
2 件のコメント:
そんなことしてるんですかー?すごいですね!
追求してますねー。okamelさんのようにここまでゲームを楽しんでると製作者もうれしいでしょうね。
プレイがマンネリ化しないので面白いのは面白いです。但し欲も出てきますね…もっとキャラを強くするには…って(笑)。ある意味、奥深いです。
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