29.10.21

まだ肝心なところが…

  昨日は三國8エンパの公式サイトに新情報が追加されていました。それを見る限りでは、三國7エンパのように最初からタイプが指定されてしまっているがためにすぐ勢力から出て行ってしまうようなことはなさげで、交流するパターンもいろいろありそうな感じなのはとりあえずはいいかなと。7エンパだと孫権が+2で魯粛と蒋欽が-2(マイナスほど悪傾向)だったためこの二人がすぐ下野していました。魯粛はともかく蒋欽まで下野は困りもの(蒋欽は我が神とともに孫権に諭されて学問に目覚めた武将)だったので、この2人はすぐに自分のエディット武将と入れ替えていました。また今回は各国に武将を配置する形ということで、6エンパのNPC勢力のような感じのことを自勢力でできる(7エンパは太守のみ可能だったかな…あまりやっていないのでよく覚えていません)みたいで、シミュに近いシステムかなと。

 一方で大きな問題がいくつか。まずエディ武将と既存武将の入れ替えが可能なのかどうか。個人的には何人かは絶対入れ替えたい武将がいるので、これがなかったら購入確率だだ下がりです。それと、自分自身が在野スタートができるのか。これはシミュの三國志13でも結構言われたことですが、在野時代にどれだけのことができるかを結構重視している人が自分も含めていて、それがないのならやはり自分は今作はパスになってしまう可能性が大です。あと、友好度上昇によって連携ができるようになるのは結構ですが、セリフはどうなのか、また義兄弟や婚姻といったものはどうなのかも全く触れられていませんでした。自分は子供制度はどうでもいい(むしろ7エンパにしろ三國志13PKにしろ、いらないかなと感じたくらい)派ですが、この2つに関しては欲しいかなというところ。なので、現時点ではまだ不安要素のほうが大きくて、尻込みですね…。まあ鈴木Pの担当されるゲームというのは、総じてアプデによって最初と後でかなり変わることが多いので、当初パスしてもあとになって購入するという可能性は否定できませんが。

 イラストの下描きは、1つは名刺サイズの紙、もう一つはメモ紙にまた描いてしまいましたが、そこそこしっかりしたものを作成しました。今回掲載のものは前者です。2つとも目つきが若干似ているため、色付けは時期をずらさないといけないなというところです。だんだん年賀状の足音も聞こえてきましたし、頭の回転をどんどん早めていかないと…。では今回はこの辺で。


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