15.12.21

思った通りといった感じだった

  この数日、吸湿発熱ものを2つ購入したのですが、後に注文したもののほうが先に届きそうです。ゲームの部屋はエアコンがないので、こういったものによる対策必須です。電気ヒーターもありますが、できるだけ使いたくないのと、2本のヒーター棒のうち1本が壊れているので、あまり役に立たないという。

 昨日の更新から、どのインタビューで、三國8Eは当初オープンワールドでない予定だったのが変えられたのを言っていたか見つけようと思って検索していたら、記事そのものは見つけられませんでしたが、2020年のインタビュー時で三國8Eはオープンワールドではないと言っているものはありました。なのでやはり、それ以降に何かあったということになります。それらに加えて、2つの面白いインタビュー記事を見つけました。一つはこちらになりますが、真・三國無双を売り出す前の作品で、自分達が面白いと思うことと,売れることはイコールじゃないと理解はしていたという発言は、今も感じられていることなのだろうなあと。あともう一つはこちらで、長い記事ですが少し進んだあたりで、開発チーム内に無双大好き人間は少なくなってきて二極化(やりこんできたという人と、別部署のチームのゲームのファンなのに三國無双の開発チームに配属されたという感じの人)いると発言されており、やはりなという感じでした。まあ半々いるだけでも恵まれていそうな気はしますが。あともう一つ、読んだ覚えはあるのに再度見つけることが今のところできていない記事で、鈴木Pご自身、マンネリ化は自覚されていて、実際そのためにいくらかのプレイヤーが離れていることも認識されているということを言われているのがあって、今回の三國8のオープンワールド化はその打開策の1つだったということも言われていた気がします。結果、日本よりは海外のほうが受けが良かったらしく、日本のプレイヤーってゲームに何を望んでいるのかなあという気がしました。自分のようなイラストの素材としてゲームを使うというのはあまりない例だと思いますが。

 ともあれ、今日はこれから、新しく仕入れたBGMをもとに、妄想もといイメージを膨らませていきたいと思っています。「炎」ではあるのですが、アレンジヴァージョンです。ギター伴奏のあるもので、それが今の時期にしっくりくる気がします。では今回はこの辺で。

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