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30.9.10

まだ満足と言うわけではないですが

 時々まだちょっと暑いなというときもありますが、総じてすごしやすい気候になってきました。
 さて、何か載せないとまずかろうということで…



 このキャラを描くのに何が困るかと言うと、旧と新、CGと原画で細かいところが多少異なっていること…新しいもののCGのものが目つきが優しいのでそちらに似せたいと思っていますが、今回は同じキャラの旧設定のものにどちらかと言うと近くなっている感じ。あとこの角度のものがないので、完全に想像して描くしかなかったのですが、うまく言ったとはお世辞にもいえないかな…もう少し研究する必要ありです。原物(?)は目と眉毛がかなり近づいているのですが、できるだけ現実のものに即して描きたいと思っている(思っていると実行しているは異なることに注意(苦笑))okamel、そのような顔ってありえないのでは…ということで、苦しい思いながらあえてその点は我流にしています。くっついているほうが格好いいんですが…
 もう少し描きなれたら、できれば他のキャラも交えてカラーで描いてみたいと思います。
 

6.9.10

最近のCGはすごい

 ご無沙汰してしまいました。最近手に入れたPCゲームにブログの時間を奪われておりました。
無双OROCHI Zですが、YouTubeで見る以上にCGのすごさに圧倒されております。YouTubeだと画像がぼけているものも少なくないのですが、こうしてはっきりした画面で見てみると、何と最近のCGは細かな動きまで再現できるものかと驚かずにいられません。たとえば衣服。昔だと走ろうが飛ぼうが固定されていた(それ以前にそういう動きがなくてすむ衣装に設定されていた)ものが、このゲームだと生地のやわらかさに応じてひらひらしたりそれ相応になびいたりと(たまにめくれたり)まあ細かい。髪の毛も同様で、むすんだ髪が動きに応じてはねる。昔映画「シュレック」の作成にあたって一番苦労したのがお姫様(名前をわすれてしまいました)の髪の毛の動きだった云々という裏話ビデオを見たのを覚えていますが、今はそれ以上のことがゲームでできている。すごいものです。攻撃するときのフォームももちろんそうで、okamelに言わせれば下手なスタイル集の本を買うよりこういったゲームの進行を録画して、一時停止やスローモーにして資料としたほうが安上がりなのではないかという気がしています。そういうことができるソフト、ないかな…このゲームはPS3やXbox360版もあるため、YouTubeのものはそれを外部入力で録画してあげている可能性もあるわけで、自分のようにPCの場合はどうなのか。探してみようと思います。
 さて、台風9号はどうなるのかな…