9.12.20

どちらがいいか

  今日は昨日ほど風はなかった感じですが、それにしては乾きが良かったので、湿度が低かったか、窓がガタガタいわない方向で風が強かったかかといったところ。自分の家は風向きによっては台風でも静かなものなので、気象記録を見てそんなに風強かったんだと驚くことが少なくありません。

 Three Kingdoms、馬騰が劉備勢力や呂布勢力(孫堅プレイでもそうでしたが、このゲームは結構呂布が残ります)を吸収して進行中ですが、張飛が一騎討ちで相変わらずの「強さ」を発揮して笑うしかなかったです。相手は黄巾のモブ将で、何儀やら馬元義のような武将でもなかったのですが。ただまあモブ将といっても馬岱や呂蒙、初期の程普や魏延のようにこのゲームは結構な有名所でもモブなことが多いので、モブといって馬鹿には出来ないわけですが。モブというと、声もこのゲームは使い回しがかなりおおく、今回は劉備勢力を三顧の礼イベント後に吸収した関係で諸葛亮が登場しておりますが、声が太史慈と一緒。ついでに張遼とも一緒です。中つながりといっても無双の諸葛亮と趙雲のような差はなく、おそらくですが完全な使い回しです。三国志自体の知名度の問題もあるのかもしれませんが、余り武将それぞれの個性にこだわっていない感がありますね。その分戦闘システム(と例の妙な部分)にこだわっているのでしょうが、さてどちらがいいのでしょう。自分は戦闘より人とのつながりを楽しむプレイのほうが好きな関係で、少なくともグラはいろいろなものがあったほうが好きですね。声はというと、13でほどほどいい感じですかね。14はあまりプレイ動画を見ていないのでわかりません。三國の無双武将数程ヴァリエーションは要らないですが、Three Kingdomsはその点があっさりしすぎな気が個人的にはします。ちなみに上記内容は中国語版のケースで、英語版だとまた違うつながり(諸葛亮、太史慈、張遼それぞれ違う可能性も)かもしれません。では今回はこの辺で。

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