7.3.22

あの勢力だからその勢力の属性の王珠とは限らない

  今回は、本題の宝玉の話に入る前に、以前ちょっと触れた動物ネタの動画を載せます。今回動物の絡む秘計は、妖獣をだすもの3種(炎虎、群狼、雷熊)のほかに熊猫(パンダ)と虎を出すものがあります。この前はパンダのほうを動画付きでご紹介しましたが、今回は虎のほう、秘計名は「猛虎蹂躙」です。パンダと同じで、彼らを率いる猛獣使いを一定時間守り抜けばさらに猛獣使いと動物たちが来るという流れで、最初3人現れますが3人全員を守り抜かなければならないわけではなく、全滅しなければ成功時の頭数こそ減りますが秘計成功にはなります(パンダを呼ぶ方も同様)。


動画中、敵がポンポン飛んでいますが、あれが虎の仕業。頭突きや虎パンチで飛んでいます。右上の小マップを見ると虎のマークがあちらこちらにありますが、それがすべて虎の居場所なので、全部集まったらすごいことになるのがお分かりかと。そしてDLCの動物部隊も同じなのでしょうから、助けてもらっているのかどうかわからんという事態になるのもわかるような気がします。個人的には動きを見るのは好きですがね。

 では本題です。三國8ではアップデートによっていろいろな装飾品やそのかけらが登場して、それを装備もしくは錬成することで能力強化がされたわけですが、今回の8Eでは宝玉がその役目を果たします。で、宝玉器の属性と同じ属性のもの、もしくは全王珠のような全属性に於いて強化可能なものを宝玉器に取り付けることで、属性の効果がアップする仕組みとなっています。つまり全王珠が一番使い勝手がいいということで、「全王珠マラソン」が発生するわけです。この全王珠を落とすのは、劉備・曹操・孫権のモーションの武将(本人及びそのモーションをするエディット)だけということで、彼らのモーションの武将だけを登場させるプレイというのが自分も含めてはやった(?)わけです。ただ、難易度「難しい」でも全王珠が出る確率は高いとは言えません。彼らの場合同じ1級の他の宝玉も落とす(例えば孫権及びそのモーション武将なら朱雀珠も落とす)ので、数値もよく全王珠も多くということになれば、難易度「修羅」がいいのでしょうが、それこそいい宝玉が整っていないと敵が攻撃の隙をぬいまくる(回避してくる)らしいので、どうなのだろうという話です。

 そしてその他の宝珠や落とす武将ですが、自分も全武将を試したわけではないのではっきりとは言えませんが、その勢力の武将だからといってその勢力特有の属性のものを落とすかと言ったら、どうもそうではないっぽいです。例えば呉の場合炎属性が勢力のメイン属性(一部周泰のように斬属性の場合もある)ですが、小喬が風宝珠を落としたのを確認しています。これは文字通り風属性のものになります。そして関銀屏。この武将は蜀の武将で、蜀は基本雷属性の勢力ですが、彼女も風王珠や青龍珠という、これまた風属性の宝玉を落としたのを確認しています。彼女たちの特殊技がその属性なのでそういう決まりにでもなっているのかなと思ったのですが、関銀屏の父親の関羽の特殊技は斬属性ですが落としたのを確認しているのは白虎珠という雷属性の宝玉なので、もうこうなったらスタッフの気まぐれとしか言いようがないのかなというところ。

 で、特殊な宝玉についてどうかという話になりますが、自分が確認した範囲のことをこちらでは書こうと思います。武将名を書いていきますが、その武将のモーションのエディ武将も含みます。まず乾坤珠(攻撃中、敵の攻撃に耐える)ですが、これは徐晃と辛憲英で確認しています。そして藤甲珠(射撃中、敵の攻撃に耐える)は許褚と趙雲、夏侯覇から確認しました。舞闘珠(鉤縄中、敵の攻撃に耐える&敵に見つかりにくくなる)は関羽と祝融から確認しました。象皮珠(トリガー攻撃中、敵の攻撃に耐える)は大喬から確認しました。金剛珠(低ダメージの攻撃に耐える)は董卓から確認しました。そして自分が一番現在お世話になっている鉄心珠(連続攻撃を受けている間、ひるまなくなる&攻撃を受けても気絶しなくなる)は、いまのところ袁紹からのみ確認しています。ほかの特殊な宝玉については別の武将も落とした感じが…というところなのですが、この鉄心珠だけは現時点で袁紹以外で確認したことがありません。さすが名族。これら6つに関しては、全王珠と一緒ですべての属性の宝玉器で能力アップができるものになりますが、自分がお世話になっているもう一つの宝玉で無属性(無属性の宝玉器でしか能力アップができない)のものである通力珠は、これはもらい情報ですが、徐盛と孟獲が落とします。この2人はほかには無王珠を落とすので、外れた時が痛い(それでなくともトリガー攻撃にしか属性がつかないのに、それすらなくすのはどうよという。ただ射撃に関しては属性は矢のものに依存するので、自分は散策中の射撃用にしています)のですが、通力珠のトリガーの溜め時間短縮効果、そしてそれプラスついてくることのあるトリガー範囲拡大効果は、トリガー攻撃しか属性がつかない今作では非常に貴重なので、賭けるに値するものではあると思います。

 ということで、次回はプレイ中起きた何だこれなシーンを集めてみようかなと。今回はこの辺で。

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