13.3.22

うーん、微妙…

  一昨日、コードをカバーしている部分が一部破れながらもテープでカバーして使い続けていたコントローラー、ついにコントロール自体ができなくなった(左のバーで向きを設定しようするとあらぬ方向に向くようになった)ため、買っておいた新しいコントローラーと交換しました。以前より押し込みに力がいらなくなったような気がしますが、その分壊れやすくなってはいないだろうなとちょっと怖くもあります。

 昨日はそれまでのプレイを終えたのですが、今一のセリフ集めの結果だったこともあり、これでだめならもういいかもと思いつつ、ついにレベル「修羅」挑戦することになりました。で、最初「ルーレット」で夏侯喬が君主で夏侯蓮・蘇學明+あとからエディ凡将2人が放浪軍となりやっていたのですが、どうやっても滅びの流れになってしまったため、やり直しになり、現在は夏侯蓮君主、夏侯喬と蘇學明が放浪軍時代から一緒ということになりました。前者は最初の領土は成都だったのですが、現在進行形のものもそうですがどうも今作のAI、大陸を真横に突っ切るのがお好きなようで、横に進出していった結果あちらこちらから攻められて領土を減らし、その結果赤字収入となって、見た感じ防衛強化もできなくなって自滅という感じでした。こういう場合、こちらから仕官しても所詮身分は一般で、開発系の仕事も防御系の仕事もできないので意味がないため、あきらめた次第。向こうから仕官を要請してきた時は最初から将軍の可能性もあるのでよいのですが。そして現在は、兵糧かつかつなのに侵攻し続けるので疲労困憊の状態。赤字収入ではないだけまし(むしろそのために侵攻し続けている可能性もありますが)なのですが、兵士数がほとんどいなかろうがあちらこちらから攻められて防衛力が減っていようがお構いなしなので、いい加減内情を見ろと言いたくなります。方針を出された時に反対してもいいのですが、三國6Eのトラウマ(ほとんど聞いてもらえない)があって、する気になれませんね。本当このゲームをしていると、無茶をする君主キャラに悪印象を持ってしまうのでいけないです…本当にいけないのはそういう行動をさせるAIなのですが。

 で、レベル修羅をやってみて、攻略サイトでいわれていることがわかりました。こちらの攻撃の隙をぬって回避する確率が確かに高いです。これ、三國8無印でもある時期同じでアプデで修正されたそうなのですが、自分一時マップ開拓、賊の射撃及び釣りばかりやっていた(=敵と武器を交えない)ことがあって、その頃の現象だったのか、あまり回避された記憶がありませんでした。今回やってみて、確かにこれはストレスたまるわと思いました。もっとも、武将はターゲットロックが可能ではあるので、それをしていれば見失うということはありませんが。そしてそれだけのストレスを感じるに値する数値のいい宝玉が来るかというと、現状微妙なので、ますますストレスがたまるという。攻略サイトでは攻撃速度+6が来るという話なのですが、来たことがないですね。可能性としては相手が凡将だからというのがありますが、だからといってそれ以外にしたら自分の力が追いつきませんので(レベル「難しい」でもモブ武将に苦労させられている)、そうなったらもう断念のほかないです。

 では今回の〆は、一昨日の「ちっぽけ」ネタに関連したもの。夏侯惹の父親にあたる夏侯蓮も背が低いと書きましたが、昨日のプレイでその二人と蘇學明が一緒になるシーンのスナップが撮れたので、載せてみます。


我が神Sこと蘇學明のみ、遠近法無視的な存在。これでだいたい、無双武将で大きいタイプの周泰と同じくらいになるので、いつも戦後の贈り物ムービーの時は相手を見下げるようになる蘇學明、周泰レベルを相手でやっと見下げないで済むようになります。周泰ほどの背の高さの武将はそういない(ざっと思いつくところで鄧艾や文鴦、張郃と丁奉くらい)ので、発生したらなかなかなレアとなります。では今回はこの辺で。

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