某ゲームで作った新武将を元に描いたキャラで、その名もしろかね…髪の毛の色から思いついたのですが、こんな吹っ飛んだキャラ、久々です(笑)。忍で髪が白かったら目だってしょうがないだろうな(頭巾ぐらいかぶるでしょうが)と思いつつ色設定したのですが、昨日新しいゲームの付録(シリーズ作品でのキャラ設定の移り変わりが見られる)を見てさらに吹っ飛んだのが、服部半蔵の最初の衣装は白かった…これこそありえん。ちなみにこのときはNPC(ノンプレイアブルキャラクター)で、その次の作品から操作可能になったようですが、操作可能になった当初はかなり不気味。それ以来回を重ねるごとに人間味を増してきたような気がします。同じパターンでもっと笑えるのは秀吉で、NPC時代は完全に鎧を着たサル。そしてだんだん人間に進化してきた(!!)感じ…。それにしても今回購入したゲームでかなり動作の激しいイメージが頭の中に浮かんできて、今までの静かな感じのイラストがしばらくかけるかどうか心配になってきました…。ただやはり動きを途中で止めたものは録画して一時停止させたほうが最初のうちはいいスケッチができそうな感じ。もともとokamel、そういった系統のイラストに慣れていないもので。
31.7.10
久々に吹っ飛んだキャラを
昨日ようやっと仕上げました。

某ゲームで作った新武将を元に描いたキャラで、その名もしろかね…髪の毛の色から思いついたのですが、こんな吹っ飛んだキャラ、久々です(笑)。忍で髪が白かったら目だってしょうがないだろうな(頭巾ぐらいかぶるでしょうが)と思いつつ色設定したのですが、昨日新しいゲームの付録(シリーズ作品でのキャラ設定の移り変わりが見られる)を見てさらに吹っ飛んだのが、服部半蔵の最初の衣装は白かった…これこそありえん。ちなみにこのときはNPC(ノンプレイアブルキャラクター)で、その次の作品から操作可能になったようですが、操作可能になった当初はかなり不気味。それ以来回を重ねるごとに人間味を増してきたような気がします。同じパターンでもっと笑えるのは秀吉で、NPC時代は完全に鎧を着たサル。そしてだんだん人間に進化してきた(!!)感じ…。それにしても今回購入したゲームでかなり動作の激しいイメージが頭の中に浮かんできて、今までの静かな感じのイラストがしばらくかけるかどうか心配になってきました…。ただやはり動きを途中で止めたものは録画して一時停止させたほうが最初のうちはいいスケッチができそうな感じ。もともとokamel、そういった系統のイラストに慣れていないもので。
某ゲームで作った新武将を元に描いたキャラで、その名もしろかね…髪の毛の色から思いついたのですが、こんな吹っ飛んだキャラ、久々です(笑)。忍で髪が白かったら目だってしょうがないだろうな(頭巾ぐらいかぶるでしょうが)と思いつつ色設定したのですが、昨日新しいゲームの付録(シリーズ作品でのキャラ設定の移り変わりが見られる)を見てさらに吹っ飛んだのが、服部半蔵の最初の衣装は白かった…これこそありえん。ちなみにこのときはNPC(ノンプレイアブルキャラクター)で、その次の作品から操作可能になったようですが、操作可能になった当初はかなり不気味。それ以来回を重ねるごとに人間味を増してきたような気がします。同じパターンでもっと笑えるのは秀吉で、NPC時代は完全に鎧を着たサル。そしてだんだん人間に進化してきた(!!)感じ…。それにしても今回購入したゲームでかなり動作の激しいイメージが頭の中に浮かんできて、今までの静かな感じのイラストがしばらくかけるかどうか心配になってきました…。ただやはり動きを途中で止めたものは録画して一時停止させたほうが最初のうちはいいスケッチができそうな感じ。もともとokamel、そういった系統のイラストに慣れていないもので。
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