三國8、昨日も鍾会&呂蒙&炎虎・改で撮影してみましたが、一人と一匹、とばすとばす。呂蒙は空中無双乱舞を2回はなってくれましたし、炎虎・改も炎の毛玉をぽんぽん出しました。ただブンスカちゃんとは違って体にまとっている炎は矢を跳ね返してはくれない(ブンスカちゃんの旋風は、少なくとも敵のときはこちらの矢を跳ね返します)ので、発動中に矢を食らうと消えてしまうのが若干残念。ちなみに現在つれているのは体力型の子で、体力はMAXの999。レベル無双でのプレイの場合は、鍾会のお供にするにはこれくらいでないと正直怖いです。結構矢を食らっているようには見えますが、アイテム獲得率をあげる欠片を錬成していることもあり、体力回復アイテムがどんどん飛んで来る(そのためプレイ中回復時のチャイムがしょっちゅう鳴っています)ので、バーが極端に短くなっているのは幸い今のところ見たことはないです…ってこれってフラグかなあ。ともあれ、もう残りはオレンジエリアだけになったので、これを片付けたら今度は別の章で甘寧&ブンスカちゃんを連れてみたいなあと思っております。その場合中つながりでの旅(中国語版では甘寧と鍾会は中の人が一緒)になります。甘寧お供プレイは朱然が現在進行中ながら、朱然はすでにほぼ青染めが終わっており、いまさらまた1からは正直辛いので。甘寧プレイのときは地上無双乱舞も特殊技も結構使っているのですが、それが現在どれくらいCPU時に影響されているか、そしてブンスカも炎虎・改並に前に出て行って旋風飛ばしをするか、まとっている旋風が矢をはじくかなどを確認してみたいと思います。問題はブンスカちゃんの旋風は目立たないということ…炎虎・改の炎柱や毛玉、雷熊・改の落雷ズザーンは目立ちますが、旋風は特に属性がないので非常に地味です。そういう意味ではパンダや鹿にも負けていることに…。パンダ使用時、三國7系統は覚えていませんが6エンパだと体力回復機能だけでなくなかなかな威力の攻撃もしてくれていたのですが、今作は回復のみなので、ちょっと寂しい感も。ただ今作は回復力も頻度(6エンパでは正直あまり見たことがありません)もけっこうあるので、プラマイゼロかな。
ということで動画。まずは呂蒙の空中無双2発ですが、1発目はとんでもない展開に…。ネタばれになるのでここでは書きませんが。
仕切りなおしという訳ではないでしょうが、この約10分後に2発目が来ました。
今度はまた別の意味でううん、といったところですが、なにはともあれ短時間内に2発も出してもらえたのはうれしいことです。特殊技のほうは1動画内に2発出すケースが3回ありましたが、こちらのブログはあげられる動画がだいたい1分のものに限られるので、その長さの動画を2つ(あとの1つは約3分)載せます。最初の1つは特殊技の後毛玉のおまけもつきます。
炎虎・改の攻撃は、炎柱攻撃も向いている方向と真逆の方向に出ることがありますが、毛玉は本当にどこに飛んで行くかわからないので、見ていて楽しいですね。次の動画は炎虎・改が毛玉攻撃を連発したケースです。もう少しカメラを上に向けると良かったなあと反省。
ブンスカちゃんはこれほどのエンターテイナーではないですが、活躍を期待して、今回はこの辺で。
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