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11.5.22

住まいの謎が解けた

  昨日はYouTubeに誰かがあげた三國志のドラマのうち、三顧の礼を扱った部分を探してみてみました。諸葛亮のいた草蘆であればわび住まいの参考になろうかと思ったからですが、ここでああなるほどということになるものを見ました。次のスナップは2018年3月に撮ったものですが…


これが三國8無印(そしておそらく三國8Eも。三國8Eでは訪問していないのでわかりませんが)における諸葛亮の草蘆になります。自分の知る範囲では水上にあったことはなかったので、なぜこのようなことになったかと思ったのですが、ドラマを見てみたらそちらでの諸葛亮の住まいがやはり水上、というか三國8のものとそっくりでした。なので、三國8はさてはこれを参考にしたなという。内部はともかく、これでは立地条件は我が神Sのわび住まいとしては参考にできないなあと。一応竹林に囲まれた山奥という設定なので。近くに川はある設定ではありますが、さすがに水上の住まいという設定にはしていません。なお、このスナップをよく見ていただくと、敷物に文字が埋もれているのがお分かりいただけるかと思いますが、「諸葛亮」の上半分が見えております。これ、初期にあったバグで、本来いるはずのない諸葛亮(シナリオ的にここにいるはずがない)がこの場所にいたというのが1つ。そしてもう一つは建物内にいなかったということ。ではどこにいたかというと…


床下。中央付近で凌統が立ち泳ぎしておりますが、その先でやはり立ち泳ぎしております。ここに限らず、立ち位置がおかしいバグは初期によくありました。その名残的なものが、三國8Eでの下邳の竜巻かなと。ちなみにこの時はこれ以上は諸葛亮には近づけなかったと記憶します。

 今日は昨晩の続きで、もう少し片倉景綱のデザインを考えようかと。枕元で試し描きしてみたのですが、どうしても我が神Sを黒毛にしたような感じになってしまって…(汗)。実際昔どう描いていたかを思い出してみると、雰囲気が似ているんですよね…。昔から好みのタイプは変わっていないということなのだなと妙な納得をしつつ、今回はこの辺で。

2.12.21

30日の凌統

 5ちゃんねるを見てみれば、ひそかに三國8Eの体験版が配信されているということだったので、さっそくダウンロードをして、使用候補のキャラを作成しました。具体的には我が神の初代配偶者役の水明、二代目の蒼陽、そして蘇蒙さん、虎御前さん、櫻那、如楠。加えて、例のお二人、すなわち妄想物語の中での白呂蒙の偽名である蘇学明(蜀の武将に挨拶されて、実名を名乗るわけにもいかずさりとてとっさに名前が思いつかず、ということで、親しい蘇蒙(字が学精)さんの名前を借りてこう名乗ったという。「明」は本人の字の一字)と王火も作成しました。シミュのほうと異なり、姓名と字という区分けがないので、「蘇学明」以外は姓名での作成としました。「蘇学明」だけは姓と字にしないと、同名が2人になってややこしくなるため、我が神にご協力いただきました。そのうちスナップを撮ってこちらに掲載するかもしれません。「蘇学明」を作り終えた時点で止めておいたのを夫が見て、「これいつもよく描いているキャラでょ」と言われた時には、わかってもらえてうれしいやら恥ずかしいやら。自分が描いているものとは同じような髪形も衣服もなく、かなり妥協する必要があったのですが、何とか顔だけ、雰囲気は出せたということかなと。

  30日は、同じ多節鞭使いでも別の女性武将と凌統を組みました。凌統も結構ぴょんぴょん跳んで攻撃を出すタイプなので、こういうことが度々起こります。なお、今回フレーム割れがしょっちゅう起きていますが、攻撃速度が高い時よく起こる現象なので、ご勘弁ください。



そして出しまくった乱舞。説明を入れると記事が長くなるので必要最低限だけ書きます。前回も書いたように、総計9回です。



1回目。

2回目。


3回目。


4回目。相手を褒める余裕ありという。次は乱舞ではないですが、お気に入りのシーンが撮れたので…。


支援獣たちと一緒に攻撃。8Eでもこういうのを余裕を持って眺めたいですが、何度も書いていますがそもそも動物部隊をプレイ中に得ることができるのかどうか…。


5回目。

6回目。


7回目。



8回目(1枚目のスナップ)と9回目(2・3枚目のスナップ)。この2つは同じ戦場で起きました。2枚目の真ん中あたりの赤い衝撃波は、白毛虎の虎パンチによるもの。8Eでもこういうのが見たいなあ…。凌統は我が神や甘寧などと比べると護衛武将時比較的乱舞を出しやすい方ではありますが、ここまで頻繁に出すのは珍しかったと思います。ともあれ、これで多節鞭の大体攻撃パターンも把握できたので、プレイは当面休もうかと思います。久々だったうえに攻撃がクルクル&ピョンピョンだったからか、若干3D酔いしました。我が神の例の格好を落書きレベルでも描いてみたい気がしますし。では今回はこの辺で。

1.12.21

29日の我が神

 今日は午前中からかなりの風で、いくら洗濯物を干したいと言ってもこれではものを選ぶという状態でした。とりあえず洗いたかった半纏とひざ掛けは洗えたので、あとは吸湿発熱毛布を洗えれば当面は大丈夫かと。今日ほどの強風だと毛布を干すのはちょっと危険なので控えました。

  今回と次回で、先月29日(護衛武将は我が神)と30日(護衛武将は凌統)のプレイのスナップ写真を紹介させていただこうと思います。当初は動画を撮る予定はなかったのですが、29日に開始後まもなく我が神が特殊技を放ったため(その時は録画していませんでした)、これはもしかしたら今後も出るかもということで録画し始めました。我が神も凌統もですが、自分の得意武器を持っている時のほうがそれぞれの技を出しやすい感じでしょうか。凌統も当初三節棍(本来朱然の得意武器)を持たせていましたが、その時は乱舞を出していませんでしたので。

 29日と30日のプレイヤーキャラは基本、多節鞭という割と空中に敵を打ち上げることの多い武器を得意武器とする武将を使ったわけですが、そのためにこういうスナップも撮れました。


角度によっては若干危ない…。それはさておき、我が神(このスナップでは左下)の場合は、得意武器を持たせたとき自分が飛び上がって攻撃という技がなく、打ち上げた敵は連続突き上げで攻撃するようになるためにこのような状態になります。そして、順番が前後しますが、先に特殊技のスナップから。


若干シュール。この日一番はっきり撮影できた特殊技になります。もう1回発生したものは、この女性キャラの時ではなく、もう一つ別の武器の使い勝手を調べるために使った男性武将を使用中でした。


この格好(特殊技発動準備のポーズ)に気づくことができれば対処もできましたが、何せ久々というのと、中央の武将の持っている武器を使ったこと自体が初めてだったので、その余裕はなかったです…。結果撮れたのは、



この状態。ただそのあとの、我が神のほかの決め技(?)であるユニークフローは、しっかりとれました。


仲良く追いかけていって…




1枚目は、今頃ならどこかで見られそうな光具合。2枚目の我が神のポーズ、イラストで描いてみたいものです…。その場合はどのような表情にしたらいいものやら。ちなみにこのユニークフローは先ほどの女性武将でプレイしていた時にも出ています。順番的には先ほどの特殊技より前に出ています。



我が神、しっかり女性武将を護衛しております。ともあれ、8Eの時は、1枚目のようなLキーを押したときのものが出ないように設定できるのかどうか。8無印はPC版だとできるとかなんとか聞いたことがありますが、こういったスナップを撮る時はこれが少し残念でした。では次回は凌統編になります。確認してみたところ、1時間のうちに実に9回、空中乱舞を発動しておりました。しかも終わりの2回は同じ戦闘内で…余程エネルギーがたまっていたのか。では今回はこの辺で。

30.11.21

我が神は特殊技、凌統は空中無双は相変わらず

  今日は久々に少し更新が遅れてしまいました。昨日と今日の動画の整理とともに、先ほど天気予報も見てきたら時間が過ぎてしまいました。何と台風ができたんですね。台風を日本に押し上げる高気圧がないので、日本には来ないということですが、今日の雨はそれが影響しているとか。

 先ほどちょっとだけ、甄姫をプレイしてきました。護衛は毎度我が神だと申し訳ないので、凌統にお願いしました。で、ここ2日のプレイで思ったのが、相変わらず我が神は特殊技が、凌統は空中無双がお得意だなということ。特に今回は、多節鞭という武器のどのタイプが度のエディットキャラにあいそうかということで、それを使う3人のキャラを使っている(それぞれユニーク攻撃が違う)のですが、結構打ち上げる方が多いので、凌統も本人に打ち上げる型が多いことから、今回は余計出しやすくなっているのかもしれません。1時間プレイしたかしないかのうちで6~7回空中無双を出しました。それらの動画は明日以降出していこうと思いますが、今回は1つだけ、相変わらずこういうことも起きるのだなというものを載せて〆とします。寿春内で、万屋から料理屋にファストトラベルしたのですが…


どこから撮影しているのだか。本来は目の前にプレイヤーキャラがいてその向こうに料理屋のおじさん(中国語版だとおじさん。その他の言語だと女性)がいるのですが…。ちなみにこのスナップショットだと左下に自動的に著作権表示が出ますし、KTが求めているようにプレイ状況の説明などを書いているので、何ら問題はないはずです。では今回はこの辺で。まだもう少し動画の整理をしないと。

29.11.21

久々に見た

  今月上旬から始まった工事がやっと終わり、静かな毎日が戻りました。だからというわけでもないのですが、長らく使っていなかった武器と、あまり過去のプレイでは重視していなかったカウンターの性能を確認するため、少し三國8をプレイしました。今はかなり強力な王珠をつけまくってのものになるので、三國8Eを始めたすぐは同じようにはいかないのは確実ですが、まあそれでも。最初また我が神に少し王珠を作ってもらってから戦闘を初めて、しばらくして王珠対策にレベルを一番難しい「無双」にしていたのを忘れていました。それでも、蔡文姫や貂蝉、陳宮でも無双武将相手でなければとりあえずはなんとか行けることがわかりました。以前甘寧を無双で駆け回らせたときは相手の体力が全然減らなくて、これは鍾会以外ではとても自分では無理そうだと思ったのですが、まさかの結果。但し鍾会と比べたら、かかる時間は半端なかったですが。

 で、お供は蔡文姫以外は我が神にしてもらったのですが、久々に何回か特殊技を拝ませていただきました。エンパでは、今わかっている範囲だとこういうのを眺められるような余裕のある戦闘にはなりそうにない(慣れれば別かもしれませんが)ので、こういうのを眺めたいときは無印に戻るのかなあという気も。支援獣たちもかみかみしたり虎パンチしたりと頑張っているのを眺められて、8はこういうところがあるから自分は続くのだよなあとしみじみ。逆に本当に格闘というかアクションだけ純粋にやりたいという人にとっては余計な要素ということになるわけで。ただこの流れは別に8になって急に出てきたわけではなくて、自分の知る範囲では6から(5Eでも少しはありましたが、最初から支援獣を付けられるわけではなくて一定のことをしたらついてきてくれるという程度)なので、よほどプロデューサーが変わって大鉈でも振るわない限りは、こういった感じのものが続くのではないかなあという気がしています。8Eでは今のところ、残念ながら支援獣システムはなさそうですが、特殊部隊ということで動物の「部隊」を連れていくことは可能っぽい感じ。それがデラックスエディション限定なら自分はどうにもなりませんが。まあ、そのあたりは情報収集の得意な方たちによる情報待ちといったところ。7Eは」「それっぽい人」の出現によってとんでもないことになったのも事実だったりしますが…。では今回はこの辺で。

24.11.21

まあいい感じかな

  昨日は三國8は経験値ボーナスの日だったこともあり、ついでに孫権のレベルを100にしようということと、馬岱と孫権のモーションがエディット武将の枳殻と櫻那に合うかどうかの確認のため、少しプレイしてみました。枳殻の武器である双鉞は三國8では馬岱と張遼が使っていて(但し一部のモーションが違う)、キャラ色から行くと張遼のほうが合うのかもしれませんが、三國8では張遼も未使用で、確認だけのためにこれ以上育てるのはちょっと…ということで、とりあえず基本モーション込みで馬岱を確認したわけですが、もしかしたら馬岱モーションでも十分行けるかも…という手ごたえ。枳殻、少し若返る可能性ありです。ちなみに枳殻はこちら。三國6Eプレイ時のスナップもあるのですが、最近KTが規約で載せるときは著作権表記をしてくれだのなんだのというようになりまして、PS4以降は強制的に左下に出るようになっていますが、それ以前(自分でいうと三國7猛将伝以前)はないので、それはちょっと煩雑かなということで、やめておきます。


 もう一方の櫻那も、確認した範囲では孫権のモーションでおそらくいける感じでした。三國6Eの時は双剣で三國7Eで孫権の武器になりましたが、孫権がが躰がよくいいのに比べて櫻那は身軽で華奢タイプなので、同じ武器でも印象が結構変わった記憶。今回はどうなるかわかりませんが、実際持たせてもし合わないなあと思ったら、おなじ「そんけん」でもパパのほうの「孫堅」の武器にしてみようかと思っています。孫堅は後になって有料でDLC武器が配信されておりそちらは購入していないので確認できませんが、その前の武器についてはだいぶ前にはなりますがモーション確認済みで、似合わなくはないという感じ。櫻那は見た目と異なって結構男性モーションが似合うタイプなので、作ってみてからのお楽しみなところがあります。

 そのあとは、まこなこさんの戦国5と信長の野望・大志(新作でない方)の同じ武将のイラスト比較の動画を見ました。やはり半兵衛さんを含めてなぜそうなったという武将もちらほらいますが、信長をはじめとして似ているなあという武将は結構いるように感じました。その場合、どちらが寄せていっているのかわかりませんが。自分は信長の野望はプレイはほぼしたことはない(DSのものをほんの少し触った程度)ですが、イラストを集めるために武将FILEは過去作のを何冊か持っており、昔は肖像画に似せたのかなと思われるものがぽろぽろありましたが、最近はその方が少ない感じですかね。毎回肖像画ベースにしてもネタが付きますしね…この作品では怒った顔、この作品では笑った顔という感じにするといった変え方がせいぜいかな。では今回はこの辺で。

18.11.21

体験版大丈夫かな

  昨日とうって変わって今日はいろいろな意味で「穏やかな」日でした。昨日はもう外からのにおいがひどくてつらかったのですが。この週末がまたちょっと雨の予報ではありますが、天気も気温もそれなりに安定しそうなので、このままいけばいいなあと思いますが、年末年始に大雪が…ということがよくあるここ数年ですし、ラニーニャもどうやらという話ですし。

 昨日はまた三國8をさわったのですが、袁紹がストーリーモード途中でとまっていた(欲しい竹簡があったので触っただけのため)ことからレベルが100に至っていなかったのと、折角の素材(錬成素材ではなく普通の素材)ボーナスデーなので、賊狩りついでに育てよう、ついでだから触っていない誰かのレベルも上げてしまおうということにしました。それでお供として白羽の矢が立ったのが、日本語では袁紹と中つながりの馬岱で、結局二人とも100になったのですが、そのあと鍾会のお供にして戦場に立たせたらイーハーヒャッハーまあにぎやかなこと…(笑)。その前日曜日にプレイした時は過去に触ったことがある劉禅をお供にしてみたのですが、結構乱舞を出していた感じ。馬岱は8で武器が変わって無双も変わったので、どれが特殊技でどれが無双かさっぱりわからず、発動していたかどうかわかりません。

 エンパのほうは、Twitterでの一問一答が公式サイトに改めて掲載されたほかは今日のところは変化なし。大体2週間ごとにそれなりの更新があるのですが、今回はちょっと小規模でしたかね…。焦っても仕方がないとはいえ、エディット&戦闘体験版を出す予定という話であれば確かにそろそろ出してほしいかなあという気はしていますが、なかなかでないのは、5ちゃんでも少し話題になっていた中国の規制がらみかなと。男は男らしい風貌でないといけないとかで一部のドラマや何やらが規制対象になったという話、たしかにニュースでも読んだ気がしますが、習氏、ならまず手始めにひげを生やしてみてはと思った次第。というのが、たしかこれそれこそ古代のいつぞやの中国で宦官皆〇しになったとき、ひげがなかったがために誤って殺されてしまった人もいるという話があり、たしか少なくとも今は習氏、ないですよねと。というか、全人代の画面を見た時に、ひげの人が果たしてどれくらいいるっけという。今の中国ってひげはどう思われているかにもよりますが、まずそこからやってみてはいかがというのが個人的な感想。きっとそうしたら猫に好かれますよと(自分の好きな「ねこわん!」で大抵猫にじゃれつかれるのはひげのある男性)。ともあれ、それだとしたら、売り上げの多くがそちらということなので、トップダウンで大変なことになっている可能性もなくはないという。それでなくとも、8無印でも中国語版にしたらお店の女性が全部男性になったくらいでしたし。

 今日はこれから少しまた落書きなり使用かと思っておりますが、我が神もさることながら、一番最初に作ることになりそうな櫻那のデザインを考えようかと…。平服と鎧がデザインできるといわれても、今までは着ていないデザインでしたし、今更鎧、どうしたものかということで、少し悩んでみます。では今回はこの辺で。