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21.11.21

こちらを見るとまあ、わからないでもない

  昨日、注文していた吸湿発熱のインナーグローブやインナーソックスなどが届いてさっそく使用していますが、不思議な感触で笑ってしまいます。今までも持っていなかったわけではありませんが、今回のように微妙に密着したタイプは初めてで、確かに冷えません。来週火曜日から強い寒気が来るということなので、その時本領発揮といったところでしょうが、いまのところはいい感じです。これでペンタブの作業も、以前よりははかどるかなと。ただペンの握りの感触は当然いくらかかわるので、そちらの慣れが必要にはなります。

 昨日はだからというわけではありませんが、久々に色付けを始めました。結局墨モードによる色付けですが、久々だったうえに画像サイズが小さいまま保存・着色開始してしまったために、画素が予想以上に粗くなってしまいました。今の段階で再度png保存して、画像サイズを拡大して再度着色もできなくはないですが、その場合は今までのところはレイヤーが合体されてしまうので、調整がややこしくなるという問題が発生してしまいます。なので今回はそのまま行きますが、やはりこれから先は紙のサイズと描くものはちゃんと考えるか、保存時の画像サイズはちゃんと確認するようにしないといけないなと改めて感じました。

 その作業をしながら、まこなこさんの戦国5プレイの動画を見ました。前回は信長のシナリオでしたが、今回は光秀のシナリオ。5ちゃんで散々なコメントを見た後そちらを見たわけですが、まあ言われていたことはわからないでもないという感じ。信長シナリオも途中を少しすっ飛ばして見た(というか自動再生で見ていたら途中がすっ飛んだというだけなのですが)ので、5ちゃんのコメントで今作の勝家がすっ飛んだ扱いになっていたことが分かったのですが、こちらもなかなかです。あまり自分は光秀については知らないので細かいことは言えませんが。あとやはりどのキャラも同じに見えて困る…。5ちゃんでは刀剣乱舞を目の敵にされていましたが、自分そちらについての知識が皆無なのでその点についても何とも言えません。ただ、声優がむごいという意見については、そういう方面の声優を使うのが嫌とか、予算削減のために今までのキャリア組を使わなくなったのではとか、演技力がとかいろいろなものがあったのですが、3番目は確かに全体的に若手の声優さんを使った以上は十分起きうることながら、最初から演技力抜群をそろえろというのもなかなかきついことのような気が。三國の龐統と孫策の中の人も最初はむごかったということを聞いていますし、それは長い目で見た方がいいのではと。それだけ戦国無双が続くならばという話にはなってしまいますが。ちなみに演技力というと、三國7エンパのエディット武将用の声も、自分はあまり使わなかったのでそちらも詳しくはわからないのですが演技力がいろいろ言われていたようです。でも今は結構活躍しているという声優さんもいらっしゃるようで、結局俳優・声優系ってまずは経験を積まないとどうにもというものなのだろうと思いますね。

 ということで、〆は先ほどふれた、現在進行中のイラストの途中経過。サブのほうは大方塗った一部分のみを掲載しましたが、こちらは全体です。これ全部をB7サイズの紙に描いたのですから、無理があって当然…。服をまだ塗っていないのでとんでもないことになっていますが、今回はもちろん生〇ではありません。では今回はこの辺で。



11.11.21

久々に見た戦国 その3

 注文した本3冊全部昨日中に来るかと思いきや、1冊しか来ませんでした。その1冊をさっそく読み始めました。宮城谷さんの『三国志入門』という本ですが、『三国志演義』の内容が最初にものすごくかいつまんで書かれているのにびっくりという感じ。中身は予想通り正史準拠のものでしたが、いろいろ思うことはありました。それは次回書くこととします。

  さて本題。戦国5にはいわゆる典型的なシナリオのモードとは別に「堅城演武」といって、三國5~8で見つけるなら6のクロニクルモードだったか何かに近いものがあります。個人的には三國もそうなのですが史実をなぞるのはもう結構というところなので、もしこのゲームを買っていたならこのモードばかりやっただろうなと。三國6も本編ではなくそのクロニクルモードばかりやりましたし。実際いろいろ要素が似ているんですね…出てくる敵がランダムだったり、パートナーが特別関係だったらセリフが変わったり。7も名前は忘れましたがありましたけれども、残念ながら特別関係の時のセリフがなかったので、6の時ほど燃えることができませんでしたね。8はオープンワールドということもあり、そういうのがないかわりに狩りやら魚釣りやら、賊狩りやら、そして闘技場やらがあったものと思われますが、自分が最終的にそちらばかりやるようになったのとは逆で、まこなこさんはむしろ戦闘に集中したかったようで、レビュー動画で三國8はそれで結構早くやめてしまったみたいなことを言われていました。三國志13系の絆関連もそうでしたが、自分とまこなこさんはそのあたりが真逆なために、まこなこさんのレビューがあまり参考にできないのは残念なところ。むしろあちぇさんのほうが好みが近いという点で参考になりますが、同じゲームをプレイする場合、あちぇさんよりたいてい自分のほうが先にプレイしておりますので…。

 内容の話に戻ると、これは三國のほうに導入してほしいなあと思ったのが、パートナー制。先ほどのクロニクルモードや7の無双本編以外のモードなどでは三國もパートナーを連れていけて、8は本編でも確か連れていけました(長らく本編をやっていないので覚えていません(汗))が、どのケースでも本編で連携無双ができなかったのが惜しいですかね。戦国5は本編でも連携無双が発動できますし、その時二人の目周りのアップが並んで出てくるので、目大好きな自分、たまりません。動画を見ていると自分と明後日の方向にパートナーが攻撃することがよくあるようで、そこは一緒に攻撃してくれないかなとまこなこさんが言われていました。自分に言わせるとこれもよしあしで、例えば三國7では一緒の方向だったような気がしますが、パートナーの無双が吹っ飛ばすタイプで自分が近距離のタイプの場合は、自分の無双がスカる確率が高くなるため、この手の無双は使う組み合わせは選ぶような気がします。三國5や8、戦国で自分が知っている範囲では2や3のように、ボタンを押し続けることで長く乱舞を発動できる場合はまだましですが、三國6や7のような一瞬物は組み合わせによっては悲劇です。

 で、ここでようやっとプレイ動画の主のまこなこさんのプレイの感想になるのですが…一言でいうと、無双に向いておられるのかなあと。よく言うと効率重視、悪く言うとせっかちはあいかわらずで、まこなこさんはどちらかといえばアクションゲームプレイヤーというよりは「攻略家」なので、それこそ先ほどのような本編とは別のステージでいくらか育ててから進めればいいのに、それをせずにいきなり本編を突進されるので、ミッションを結構失敗し、無視もされます。戦国3の時は味方強度がむごくて、無視も大切な手段のステージもありましたが、今作はそうには見えません。プラス、見落としもぽろぽろされていて、あとからこんなのあったんだということも。またステージの難易度も確認しないまま進められるので、敵がかたいとプレイし始めて驚かれるのですが、三國はともかく、戦国は結構ミッション達成が重要になってくるので、もう少し余裕をもってされたらいいのにと思いますが、あえて武器もあまり育てない(といってもOROCHIのどこぞの勇者よろしく初期武器でプレイというマゾはされませんが)でされるくらいなので、この先無双をされることがあっても同じなのでしょう。あと、無双の基本ルール的なものをどれだけご存じなのかもちょっと疑問。敵有利エリアの時は戦国5では下のほうが黄色く点滅するようになっている(三國8はたしか赤く点滅)のですが、かなり後になってそれに気づかれている感じでしたし、敵がハイパーアーマーなのに敵がひるまないと言われていたりと、あれというところがぽろぽろ。それくらい、自分がいつの間にか無双プレイヤーになっているのかもしれませんが。

 ということで、3回にわたって戦国5の感想を書いてきましたが、個人的には最初に書いたように、マンネリ打開という点では成功している方ではないかと思います。ただ個人的には、半兵衛さんがほとんど変わらなかったのが大きなマイナスかなと。それと、戦国3や4のようにエディットキャラを使ったプレイができなくなった(4ではちょっとしたモードがあったとどこかで読んだ記憶)のもちょっと寂しいかなと。エンパではないのでそこはなくてもまあ妥協できる点ではありますが。あとは今度どれくらいアプデをしてくるのかといったところでしょうか。鈴木Pではないので頻度は落ちると思われますが。では今回はこの辺で。

10.11.21

久々に見た戦国 その2

 前回に引き続き、まこなこさんのプレイ動画に基づく、戦国5の感想です。今作では攻撃パターンもいろいろ変わっていて、濃姫の攻撃パターンはこれまた今回消えた稲姫の弓モーションを引き継いでいる感じ。ただ無双乱舞の手のかざしは以前のままでした。今まで見てきた武将のなかでは、距離さえとれれば使いやすい感じでしたが、この手の攻撃パターンによくある弱点として、高低差に弱いですね。今回は濃姫も、中の人は変わっていない長政&お市もキャラ色がだいぶ変わっていて、濃姫が大喬、お市が小喬タイプのように個人的には感じています。長政も口調が変わっていなかったら周瑜と言いたいところなのですが、「俺」「~られねぇ」口調に変わったので、ちょっと。

 そして一番どうしたが家康で、ライトになるどころかというところ。まこなこさんの動画で誰かがコメントしていたように、モーションも見た目も陸遜化しました。陸遜は作品が進むにつれて大人になっていっていますが、家康は一気にそれを下回った感じ。半兵衛さんが今作で若干成長したので、少年タイプキャラの座は家康が今作では獲得した感じがあります。ならば今後家康が戦国で陸遜と同じような立場になるかといえば、陸遜と違って奥さんの瀬名がいるので、微妙ですかね…。しかもネタバレになるので多くは書きませんが、瀬名がなかなかのキャラなので、うん。

 そして自分が一番気になっていた半兵衛さん、今作では3や4の軽さが消えていて、その点はいいのですが、反動でというか陰鬱な部分が若干目立って、何だろうという。それでいて中の人が変わっていないので、個人的には落ち着かないなあと。中つながりの一人(綾御前)がいなくなったので、せっかくなら中の人も変わってほしかったです。あと、半兵衛さんの場合は衣装も問題。これらのせいで自分は戦国はどうにも買う気になれません。自分にとってはゲームの爽快感より人物の扱われ方のほうが大事であり、三國の我が神・戦国の半兵衛さんなので、戦国は半兵衛さんが変わらない限りは自分ではプレイしません。三國で我が神が4から5の時にかなり大きな変身を遂げたのですから、半兵衛さんも可能なはず。そしてパートナー(?)の官兵衛がこれまたライト化(見た目賈充寄りです)しているので、秀吉の二兵衛の雰囲気というか何というかが、3や4と比べるとだいぶ変わったかなあという。秀吉は、今までの石川さんも独特のライトな雰囲気がありましたが、今回中の人が変わって、現時点では見た目の若返りとあいまってこれまた全体的にライトになりました。イベントムービー中のモーションやキャラ色が若干甘寧なのがどうも。上杉謙信も同様にライト化。逆に、元に戻った感があるのが武田信玄。初代の中の人・郷里さんの、剽軽なところを抜いた感じなので、かなり重みが加わりました。今作で消えた人物の一人、北条氏康要素も少し吸収した感じがあります。今作は北条一族がごっそり落ちた(北条氏康、甲斐姫、風魔小太郎、早川殿)ので、KYS氏(早川殿が好きだった)をはじめとした北条ファミリーファンは涙目だったのではと。北条だけでなく、今作は消された一族が多いです。伊達(政宗、片倉小十郎)、長曾我部(元親)、九州の島津・立花、徳川の井伊そしてなにより、戦国の趙雲格だった真田幸村の真田。天敵は井伊直虎がドストライクだった上に誾千代も好きらしいので、KYS氏と一緒に涙目だったことでしょう。

 ということで、次回で戦国5の動画感想は終わりにしようと思いますが、今度はゲームそのものの感想に加えて、まこなこさんのプレイに対する個人的な感想も書きます。では今回はこの辺で。


21.5.21

久々にゲームの話題

 まず、前回の記事を読んでくださった方々へ…くだらないことと言ってしまえばそれまでですが、後半の我が神と妄想シナリオについての文章、あの後かなり変えておりますので、気になる方はそちらもご確認ください。

 今朝はこちらの記事に目が行きました。内容そのものというよりは、末尾のコメントに。戦国無双、ワールドワイドですなあと。こちらはもう発売日ほぼ確定のようで、やはり社長の息のかかった方なので押してきたなあと。逆に、仲がよろしくないという噂の鈴木Pのほうは押しやられてしまった感が。今も自分は戦国はもう手を付けない気でいますが、なんというか、もともとあまり顔の区別がつけられない自分、戦国の一部の男性キャラ陣がみな同じ顔に見えて仕方がなく(汗)。あと、前作真田丸で導入した年齢による顔変化、今作でも信長と光秀に導入してきて、これは個人的には三國でもありではないかという気がしました。実際ブラストの我が神は若い頃ver.と普及版(?)ver.がありましたし。シミュでは11から導入していますし、真・三國無双本家も、夏侯惇は昔から眼帯あるなしがあったほかは劉備が8にひげありなしがありましたが、変なところに力を入れるよりはこういったところに力を入れるのはありではないのかなという気がします。まあ8はDLコスがほとんどなかったのが残念ではありましたが平服・戦闘服がありましたので、その点は評価したいところではあります。鈴木Pはいろいろと挑戦してくださいますし、自分も対象にはよりますがその気満載な人間なので、本当に応援させていただきたいですね。ということで、今回はこの辺で。

25.3.21

ううん…残念

 今日は朝はまだ雨が残っていたものの、午後からカーっと晴れたので、思いのほか湿度は下がりました。相変わらず風はなかった割には湿度変化が大きかったですね。 

 今日戦国5は、さらに新しいキャラの追加がなされていて、羽柴の二兵衛の他、中村一氏や山中鹿介が入ってきていました。決戦Ⅲにも鹿介はいましたし、もしかして可児才蔵も出てくるのかしらと思ったりしておりますが、残念ながら今回の更新で、戦国に復帰することはないなという思いが。肝心の半兵衛さんが見た目ほぼ変化なし、中の人変化なし、キャラ色もどうも変化なさそうということになったので。BASARAの半兵衛さんも好きではないですが、無双の半兵衛さんはもっと好きではないので、正直がっかりでした。一方の黒田官兵衛も見た目はほぼ変わらず(ちょっと三國の賈充に寄った感もある)中の人も変わらず。官兵衛は3と4ではキャラ色が結構違うらしいので、5でどうなるかはちょっと見えませんか。ちなみに自分の一番好きな半兵衛さんは太閤立志伝Ⅴのもので(特に家老以上の身分になった時のもの)、あとは同じく太閤立志伝のⅡ、そして声はモブ(とはいえ石川さんですからねえ)ながらオリジナルグラの決戦Ⅲのものが好みですね。戦国にしろ三國にしろ、KTのもの以外をあまりやったことはないので、選択肢が限られますが。

 サブブログのほうは最近イラストネタ寄りになっている関係で、現在塗り絵ペコちゃんの話題になっておりますが、今日はパターンその2を手掛けました。正直どこまで本格的(?)にしたらいいか迷いましたが、とりあえず外枠は生かした形にしました。もっとリアルなものにしても構いはしませんが(正直ちょっと怖い感じになりそうです)、それはパターンその3にでもしようかなと。あまりリアルにしたら6歳に見えなくなりそう(ペコちゃんは永遠の6歳なのだそうです)なので、ライン引きがなかなか。では今回はこの辺で。

14.3.21

浅井夫妻は変わらない

 昨日は東日本のほうが結構な雷雨になったようで、当地はそこまでは雷雨になりませんでしたから、雨雲が移動中に結構な発達をしたと思われます。昨年九州で大変な豪雨にはなりましたが、台風は全く上陸しなかった分、今年が少々怖くはあります。 

 この金曜日、戦国5のほうはサイトの更新があって何人かの無双キャラが紹介されておりましたが、浅井夫妻は見た目もあまり変わらないうえ、中の人も変更がありませんでした。前田利家は見た目は若干変わった感じ(今までほどのごつさはない)で、中の人は多分変わりましたか。あとは覚えておりませんが、この調子だと中の人が変わるキャラは1/3から半分くらいなのかなあと。もし引き続きご登場なら半兵衛さんはどうなるのかなあというところではあるのですが、決戦Ⅲやシミュの信長の野望のような半兵衛さんになったとしても、勝家がああなった(いまだに三國の我が神とかぶって困ります)ので、正直やりにくいどころかプレイ動画すら見づらいなあというところです。ともあれ戦国5は、やはり社長がPなだけあってどんどん進捗している感じですが、三國8エンパ、大丈夫かという…。いまだにEarly 2021と言っていますが、もうEarlyではないよねと。まあいくつか原因は考えられるのですよね…1つはやはり趙雲と諸葛亮の中の人がああなってしまったこと、そして戦国5はPSは4のみ対応なのに対して、三國8エンパはPS5にまで対応させてしまったこと、あとはこれはどこかで読んだのですが鈴木Pと現社長の関係があまりよろしくないらしいということ。内容がいいのであればいくらでもこちらは待てますが、少なくともEarlyは直した方がいいのではないかという気がします。

 ゲームつながりで、Total Warのほうの三國志(Three Kingdoms)のほうは、昨日ちょろっと久々にSerious Triviaさん(プレイ動画を挙げておられる方)のチャンネルを見てみたら、引き続きアプデが行われている感じで、動画も続いているようだったので、近日中にまた見てみようかなと思っております。一番いいのはこのGWにまとめて見ることかもしれませんが、何よりもそろそろ我が神、固有グラをもらえてもいいのではないかなあという気がしております。MODの我が神のグラも個人的には好きですが、オリジナルを手掛けておられる方のものも見てみたいです。凌統に関してもそれは同様ですね。1つ擁護をするとすれば、このゲームだと1人物キャラにつきグラが3種類(普通・上機嫌・不機嫌)あるため、1つ固有グラを加えるたびに3つのグラを描かないといけなくなるという手間があって大変だからというのがあります。Three Kingdomsの場合は全員全身像なうえに、状態によって表情だけでなく格好も多少変わるので、そろえるのがわりと大変なのではないかという気がします。そのためか、MODの固有グラは、数は結構多かったですがその分普通の1種類しかありませんでした。

 ともあれ、このブログ、「無双」をもじって「夢想」つれづれとしているのに、しばらく自分のプレイ関連の話題は書けそうにありません。まあその分イラストを「夢想」しているから良いのでしょうか、ということで、読書も電子書籍のほうがぼちぼち続いておりますということを付け加えて、今回はこの辺で。

26.2.21

変わるようですねえ

  先程Yahooを見たらまたまた戦国無双5がトップワードになっていたので見てみたら、かなりキャラが一新されるということで盛り上がっている様子。昨日は確か21時からトレーラーがYouTubeでライブ配信されたはずですが、自分は見ておりません。以前書いたように戦国のほうはもう卒業することにしたので。ただ、公式サイトでは出ておりませんのではっきりしたことはわかりませんが、取り扱われる時代の重点がいままでより前のほうにシフトするようで、その関係で秀吉子飼いがかなりリストラされているらしく、それで今回は買わないという意見もちらほら。自分としては、あの半兵衛さんが続かれるのが我慢できなかったので、一新されるのはある意味安心ではあります。どちらに転ぶかという問題もなくはないですが…。齋藤利三が出てくるくらいなので、引き続きご登場されそうではあります。そして自分がガラシャかと思ったキャラは濃姫でした…。あと、声優さんが、現時点でわかっている範囲では明智光秀以外すべて変わる(これにより緑川さんは決戦Ⅲ含め明智光秀の中の人としてかなりの歴史を持たれることになります)ようで、今まで長く戦国をプレイされてきた人にとっては新戦国無双ともいえる今作をすんなり受け入れられるのかどうか。

 ともあれ、自分は設定の他ゲーム自体に何となく疲れた感があることもあって、三國もこの先最高でもエンパ以外は購入しないつもりでおりますが、戦国のような変化は…どうでしょうかねえ。まあ、例の御仁と我が神の関係をリセットしてもらえるなら歓迎しましょうか。ということで、今回はこの辺で。