ラベル 真・三国無双6Empires の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル 真・三国無双6Empires の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

11.10.20

6エンパの萌えキャラ、司馬懿

 今回の台風の進路予想、例の海外のいくつかの機関による予想のサイトでは、あまりないケースのように思えますがカナダの予想が当たったような気がします。まあものの見事に南に進みましたね。このあとまだ台風はできるでしょうが、今年のケースを見る限りでは、進路予想がかなり難しそうな気がします。

 昨日は、あの子にもう少し手を加えてから下絵を描く紙を選んでいました。あと今までの鉛筆描きのイラストも整理しましたが、中にちょっと面白いものを見つけ出して、それも色付けしてみようかなあと。やはり三國6エンパで作成したキャラなのですが、色バランスが先日の子と似ているために、いますぐはちょっとやらないでおこうかとは思います。前回の子は桜イメージで、今回見つけた子は秋桜イメージなので。ちなみにプレイ中は司馬懿の妻役でした。三国6エンパでは公式エディの一人に張春華がいたので既に妻キャラはいたわけですが、さらに作ってしまった形です。俗に萌えキャラとか萌え死ぬとかいいますが、三国6エンパでの自分にとっての萌えキャラは司馬懿でしたね。対妻のせりふが個人的にはいちいち可愛いというか、本当に萌え死ぬに十分でしたね。救援要請台詞を聞いたあとに行ってみたら

手柄をあげたら困惑顔で

戦闘が終わったら終わったで

なので一時はそのキャラで司馬懿との絡みを楽しんでいましたね。ちなみに夫婦だけでの戦闘の開始時は


個人的にはこの三国6エンパで無双司馬懿の株がぐっとあがりましたかね。〆に、同行要請時のせりふがこれでした、ということで今回は久々にスナップ集でした。では今回はこの辺で。



22.8.20

やはり味方はCPUでも攻撃力がほしい

 当初夕方に雨が降る予報で、実際近辺に雨雲がわいてレーダー解析によると雷もすごかったようですが、自分のところはまったく降らず。今日明日も、予報では雨が一時期降るとなっていたものが昨晩の予報では全ての傘マークが消え…。梅雨雨前はこの真逆だったのですが、なんでしょうかねえ…。

  昨日は攻略サイトの整理をしました。古いものはけっこうなくなっていたりアドレスが変わっていたり、最悪は荒らしにあって完全に別物になってしまっていまっていたりしますので、そういうものを整理しました。もちろんつまみ読みもしながらという感じでしたが、OROCHI Zの島左近の対呂蒙撤退台詞が少々気になりました。「顔の割にやるね、あんた」って、どういう意味じゃと。では逆に呂蒙の対左近撤退台詞はというと、「この男…侮れん…」で、攻略サイト上は左近に討ち取られたときも同じ台詞になっています。サイトが間違っているのか、本当に同じなのか。顔ではありませんが、以前少し英語版の呂蒙の声の話題を出しましたけれども、英語版の無双OROCHI Zでは呂蒙の声はこんな感じになります。特殊技の火矢斉射を含めた攻撃にHa!という声がありますが、個人的には結構好みですね(笑)。その上、堀さんの声より若く聞こえる気もしなくもない。中の方、当時おいくつだったのでしょうねえ。自分は三國無双自体は5からなので、4以前の攻撃の声は知りませんが、Zで楽しかったのは小喬のヤッソレソレとドーン、黄忠のウェウェでしたかね。甘寧のアリャアリャも相当ですが(笑)。

 で、そのあとOrochi魔王再臨の動画を見て思ったのですが、かなりの率で味方CPU武将が敵をしとめていました。普通に攻撃してしとめてくれとは言いません(三國8でもフィニッシュでなら結構決めますので別として)が、やはりこれくらいは味方CPU武将も攻撃力があっていいのではないかという気がしました。体力バーの長さから見て少なくとも下位のレベルではないと思われますし、現状三國8の味方CPUの攻撃力は洒落になっていないなあと改めて思いました。邪魔されたくないのであれば護衛武将や支援獣を付けなければいい話ですからねえ。6エンパもCPUの味方があまり攻撃力がなかった記憶があります。7は将星モード(エンパは、気が向いたら今度確かめてもいいかも。ただ自分のプレイなのでレベルが知れますが…)では高レベル(連戦が続くといやでもハイレベルになる)でも結構攻撃力があった記憶があります。5は…どうだったかなあ…これもエンパは動画で確認してもいいかもしれませんが、無印は呉サイドの石亭戦や合肥新城戦でよく無双武将を含めた味方の武将が敗走していた記憶がある(イコール攻撃力が低いとは言い切れないですが、少なくとも殲滅力は高くないとはいえるかと)ので、やはり高くはなかったのかも。先ほど書いたように自分は5より前はやったことがないので何ともいえませんが、どれかはやたら味方が強かったというコメントをどこかで読んだような気もしますね。あとゾーンによって結構差が出たとも。今回ある程度ゾーン制のような物も導入されているのですから、味方ゾーンだったらもう少し強くなるというシステムでもいいような気がしますが、今は味方エリアでも泣けてくるレベル。とはいえ、もう今作のアプデはまずありませんから、愚痴にしかならないわけではありますが。

 ということで、今日もプレイ以外の何かをしようかと。読書のほうは『国語』の上巻を昨日終えました。〆は晋語(晋といっても当然春秋時代のほうです、司馬一族のあれではありません)だったのですが、何度読んでも自分は申生のやり方は賛同できずいらいらしますね…。『国語』はそれほど量がないので、このまま読みきってもいいし、先日購入した『呂氏春秋』の中巻に入ってもいいしというところ。ではこの辺で。

16.11.12

三国6エンパどっぷり中

 先日、三国6エンパが発売になりまして、今それに夢中でございます(苦笑)。レビューを見るとかなりのフリーズの発生率のようですが、幸いokamelはまだ経験しておりません。詳しいことはもうひとつのブログの「無双つれづれ」のほうにこと細かく書いておりますので、そちらを読んでいただければと。ただいくつか書くと、5エンパより進行が早い。国とり方式が若干変わりまして、君主のいるところを取れたら、道でつながっている国も取れてしまうので、国のとり方によってはものすごいスピードで領土が拡大できてしまうのです。なので、正始の乱というシナリオは、最初4つの国しかないので、やりようによってはあっという間に終わってしまうと言う話です。それと、okamelエンパでいつも楽しむのは、自分の好きなキャラとの婚姻関連イベントなのですが、5エンパと比べると、戦闘中の特別台詞は増えましたが全体的なイベントは減りました。5エンパだと贈り物と休息の勧め、エンディングでも寄り添うシーンがあったのですが、今作では贈り物のみ、しかもその贈り物は配偶者の得意武器なので、プレイ中に溜める特典ポイントを使って全武器開放してしまったら、イベントが何もないということに。ただまあ、婚姻前に条件によっては告白されたり、婚姻したとき馬を並べて進むムービーがあったりと、そこそこのお楽しみはあります。

 というわけで、イラストが思いっきりとまっております(苦笑)。ただ、このゲームのおかげで新キャラができそうです。それはあのウェービーさんと紫の君の間の娘で、このゲームの中で現在活躍させております。イメージが固まったらスケッチを始めてみようと思います。