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6.11.24

ちょっと…になった

  1か月以上間が空きましたが、その間にまあいろいろありました。塞翁が馬とはよく言ったものというところでしょうか。

 三國Oは大体なところが見えてきて、凌統の声が松野さんというの(収録済みだったそう)が驚きでした。赤壁までのシナリオなのに凌統が出てくるというのもいくらか驚きではありましたが。ゲーム全体としては、本当に個人的には何をやりたいのか見えてこないなあという感じで、今のところは英傑伝同様パス濃厚となっています。久々の新作ではありましたが、現時点で分かっている内容から行くと、8系列の方が自分の好みなのが明白なので。PS3と違いPS4はまだ動いているので、やろうと思えばできるのも大きな違いですか。自分PS5はまだ持っていませんが、このいまいちそそられないゲームのためにわざわざ購入したいとはちょっと思えません。自分の場合ゲーム機はほぼ無双専用機となっている関係上、そのゲームをほとんどやりそうにないのに本体を買うというのはという話で。

 今回更新しようと思ったのは、先ほどジンベエザメのニュースを読んで個人的に思うことがあっため。最近自分もアザラシ幼稚園のライブを、時間があるときに見ているのですが、そこでミゾレちゃんがどうのというコメントをいくつか見ていて、海遊館でどういうことがあったかというのを知ったのですが、今回もまた海遊館でもと飼育していた個体がということで、ふと数年前の某動物園での2つの出来事を思い出しました。1つは、1人の元飼育員が「動物に対して特別な感情を持たないようにしている、急に繁殖のためにどこか行くということがあるわけだし」みたいなことを言っていたこと、そしてもう一つ(そしてこれがそこのライブを見るのをやめることにした決定的な一言)が、それまでその園にいたオスの動物がいなくなり別のオスになった時、前のオスはどこに行ったのですかという質問のコメントに対して「どこかで第二の人生を楽しんでいるのではないですか?」と返したこと。その言い方でいいのかと個人的にはかなりカチンと来まして、それ以来チャンネルも出てこないように設定しました。動物園の要素の1つが研究機関であるのは確かですが、一度そこで「飼育」をした以上は一から自然状態で育った個体とは異なるわけで、その個体をもって自然環境で云々、というのは個人的には無理があるような気が、今回のジンベエザメのニュースでは感じた次第。またミゾレちゃんの件も、国内初の人工保育だった(なんでも低体温症で危なかったとか)というのであれば、もっと様子を見るなり繁殖をあきらめるなり(自分も環境的に無理なのであれば、国内展示が将来的に無理になることも致し方ないと思っている一人です)すべきだったと思うのですが、多分トップの人が動物を「命ある個体」より「研究対象」として見る目の方が強い人なのではないかなと感じました。ミゾレちゃんの場合大阪から小樽への移動だったわけですが、先ほどの某動物の場合は、アザラシ幼稚園のあるオランダから日本に輸送されてきたそうで、動物園の場合それくらいのことはしますので。これも繁殖の問題で行われており、その当時国内のその動物のほとんどがそのオスの個体の血縁になっていたため、別のオスの個体が必要だったからという話です。そのオスを自分はライブでは来日してから間もない1度しか見ていませんが、その時は隅でちょっと寂しそうにしていたような気がします。まあいろいろ意見はあるのでしょうが、その動物の一件以来、どうも自分は動物園関連はあまり好きでなくなりましたね。

 読書とイラストは割とテンポは良い方です。ブラックフライデーセールがそのうち始まるのではないかと思いますが、それでいい割引クーポンでもあったなら、昔読んだ懐かしいものを再度購入してみようかなと考えたりもしています。ものによっては紙媒体より電子書籍の方が価格もかなり安いし、後々売る手間もないので楽だなと、前回の大量売却ののち感じるようになりました。美術系の本はなかなか難しいですが。では今回はこの辺で。

28.9.24

大分意見が割れてきた

  今日は昨日と比べると気温が若干低かったようですが、来月はまた若干上がり気味とのことで、今年の衣替えはいつになるやらです。それでも接触冷感タイプよりは普通のTシャツを着ることの方が多めにはなってきたような気がします。

 今日からTGSは一般公開になっているので、そろそろ5ちゃんの三國O体験記も出てきて良さそうな気がするのですが、今のところ当地に設置してある呂布像の写真しか出てきていない感じです。ただここ2日のビジネスデーでの動画から、大分好意的なものと否定的なものと意見が割れてきた感じです。好意的なのは戦略性があるという面での意見が多いのですが、後者は使えるキャラが基本的に主人公のみ(無双武将は9人のみでしかも時間限定)で主人公はほぼ固定の見た目(衣装的なものはちょろっと変化を出せる感じか)、シナリオは赤壁までで登場無双武将は47(だったか49だったか)人、しかも年齢による変化があるようなことを以前はにおわせていたのが、実は顔ではなくて衣装的な部分のみというおち等々、蓋を開けてみればかなりいろいろ出てきたという感じです。声優部分もいろいろ意見が出ていて、わが神Lもついに堀さんでなくなってしまい(董卓も変わった)、名前を見たことのない声優さんになっていたので、これは公式サイトでヴォイスサンプルが出てこないと何とも言えませんが、自分は8無印は中国語でやっていていくらかは声が異なる感じでも大丈夫なようにそこそこ耐性はできていますが、ほかの人はどう感じるか。

 そしてもう1つ、今作は自分には合わんなと思ったのは、以前から話題にはなっていた護衛兵で、今回は最大21人(だったはず)まで連れられるということなのですが、名前を付けられますかというライブ内での質問に「やられやすいので愛着がわかないようにつけられないようにしてある」という感じの返事をしていたこと。8の支援獣でも愛着ワキワキだったのに、そんな感情で護衛兵を作成されたのでは、使わない方がましというもの。それなら8の護衛武将の方が、あまり戦力にはならないにしてもかなりまし(戦力になったと思える護衛系は一番は7で、次が6の本編ではないモードと個人的には思います)です。以前動画で見た三國の過去作の護衛兵は名前を付けることができたので、なおさらです。総じていろいろ今作は自分にはドライな感じを受けるので、おそらく交流もあまり期待しない方が良さげだなと。8系は満点とは言わないまでも、わりと過去自分がやってきた中では好きな方だったので、あまり内容が分かっていない現段階でいうのは早いのかもしれませんが、落差が大きそう。

 ということで、現時点では三國Oは英傑伝やO3系同様、完全にプレイ対象外ということになりました。ただどのように今後話題が展開されるかが楽しみなので、5ちゃんだけは追って行ってみようと思います。では今回はこの辺で。

27.9.24

まさかの眠くなるライブ

  昨日三國Oに関するライブがあったので、見てみました。ストーリーが赤壁までということで、このあたり昔の長編三國志アニメを思い出させる(ちなみにⅡは樊城…と言ってよいのかな?終盤は完全オリジナルで、関羽が樊城で撃たれて、蜀で張飛は曹操に討たれたのち、曹操と劉備の一騎討ちで終わりましたので)ところでした。シナリオがどこまでなのだろうというのは5ちゃんでのこの関係の話題でも1つのポイントだったので、これが分かった瞬間に「赤壁までか…」という感じのコメントが数珠つなぎになったのはちょっと面白かったです。

 で、結論から言うと…この系統のライブで眠くなったのは初めてですね。武将含めて兵士がごちゃごちゃいすぎて、どこがおもしろいのという。ゲームとしての戦場なら、せめてOROCHI2くらい(3はやっていないのでどんな感じか不明)が限度というのが自分の思いなので、あれはどうなんだと感じました。そして、8のようにお気に入りの武将や支援獣と形だけでも一緒に戦うのが好きなのに、今作は連れていける武将が9人しかいない、しかもその中にわが神Lが含まれないのでは、どう楽しめという話で(交流はできるようですが)。また、無印よりエンパのように武将と交流したり内政をしたりする一方で戦闘するという形の方が好みという性格であるという点からも、今回のように戦闘みっちり(8はメイン戦闘から外れることができる点でも個人的に良かった)なゲームはどうも…という。だから5ちゃんの方で比較対象としてたたかれている8系の方が自分は好きですし、無双無印よりは無双エンパやシミュ(ただし武将プレイに限る)の方が好きということになりますが、シミュの8リメイクはエディ武将が今のところ作成できないっぽいので、これもちょっと。PKのようなものが出てエディット武将が作れるということにでもなれば、PS4にも対応していますし考えなくもないのかなあというところ。驚いたのは、8リメイクではイベントムービーでついに口が動くようになっていたことですか。

 ともあれ、この先三國無双系がこの調子なら、いい「卒業」のきっかけにできるかなと。一応随行武将に趙雲は選べるため(個人的には見た感じ、若干お疲れ感が…)、趙雲好きなまこなこさんはもしかしたらされるかもしれませんので、そちらで全体としてどのようなものなのかは見させていただくかもしれませんが。では今回はこの辺で。

26.9.24

さて…?

  一時の酷暑も今は終わって、昨日までの数日間は最高気温が30度を超えないでおります。でも家の中の熱はまだこもったままで、家の中のどこでも涼しいという状態になるのはもうちょっと先かなというところ。

 TGS前ということで、三國Oの公式サイトが更新されて、発売日も決まりました。よりによって阪神大震災の日を選ぶという大胆さというか…。自分の場合発売日に届いた6無印をプレイしていて、ではちょっと休憩とビデオ入力からテレビ入力に変えたとたんに津波の映像だったという記憶が鮮明に残っているので、東日本の場合は後から起こったものなのでともかく、すでに起こった震災の日と絡められるとちょっと…という感じです。ともあれ、昨日公開された動画内にもかなりの武将が映るようになっていて、わが神Lと思われる武将も出てきました。今作は若年期と壮年期がある武将がいる関係もあるのかもしれませんが、鎧は8に似た(もしくはそのまま)ものながら、髪型が4以前のものに戻っておりました。動画の感じから言って赤壁の頃のようなので、まあその頃なら若年期の格好と考えて、その髪型も…と言えます(5以降の髪形は文武両道になったころの姿と5の公式設定にもありましたし)が、もし話の後半でもそのままあの髪型なのだとしたら、個人的にはう~んですね。わが神Lの場合、自分がプレイしてきた5以降では見た目がそのままキャラ付けに関係してくることが多いと感じているので、それでなくとも諸葛亮贔屓のPである以上、あまりいい予感はしないというわけです。シミュの三國志11のようになることを期待はしますが…。

 読書の方はあれからは割といいペースで色々読んでおります。最近読み終わった本のほとんどが文庫の電子書籍版なので、ハードカバーと比べればテンポが良くなるのも当然といえば当然なのですが…。イラストもそこそこの調子で描いていますが、相変わらずアイデアが浮かばない時はとんと浮かばないという感じで、本当にこの波はどうにかならないかなあという感じです。これまではとんでもない暑さに足を引っ張られていた部分もあったので、そろそろ銚子を戻せるといいのだかというところです。では今回はこの辺で。

27.7.24

注力先がなんとも

  昨日の実機プレイ動画以降、5ちゃんも一気にコメントが増えましたが、やはり主人公のエディットができないところで意見が割れています。声が1つしかないようなので、6エンパのようなアプデやDLCでも来ない限りは主人公をエディットするのは今作では無理かなと。インタビュー記事も見てみましたが、とにかく敵を多く描いてほしいと要望したという話で、何だかなという気がしないでもない。個人的には敵の数よりは「仁王」のような装備やアイテムのバラエティさやアクションの自由さが欲しいですが、8エンパの重ね着といい今作のとにかく画面内の兵の数を追求するといい、何というか…。

 動画の最初の様に出てきた既視感のある黄色い衣装の人物は張角ということで、中の人も今作変わったそうです。まだ公式サイトに登場武将の紹介もなく(これがあると声の紹介もある)、動画も昨日は中国語のものだったので日本語ではどんな感じに変わったかわかりませんが、この調子だと他のキャラもいくらか変更になっている可能性があるなと。わが神Lの中の人も、兼任されている董卓の声がつらい(とにかくテンションあげあげでないといけないので)と話されていたそうなので、董卓に関しては張角同様タイプが変わっていない限りは人が変わっている可能性があるかもしれません。あとひそかに甘寧も、記事を見た感じ今までより老けて描かれている可能性があるので、これも中の人が演技を変えられるか人自体を変えている可能性が。そしてもし老けて描かれていたら、わが神Lに対しての「おっさん」呼ばわりや、今までのような関係に変更が加えられていたりということも考えられます。ただ問題は、今作そこまで描かれているのかどうかで、黄巾の乱もわりと深掘りするということであればその他も同様と思って良さそうですし、そうなるとWoLong同様官渡あたり、長くて赤壁までが限界っぽいのではと。そうなるとわが神Lと甘寧の出会いの頃はなかなか微妙なところになりそうです。

 「仁王」ついでと言うのも何ですが、今読んでいる本、昨晩から「愚将」の章に入っており、トップが石田三成でした。「仁王2」は小牧長久手あたりから大坂の陣の間の大部分はある理由でカットされていることもあり、石田三成の出番は自分の知る限りはない(清正をはじめとする七本鎗は出てくるっぽいですが、戦闘シーンを若干飛ばし飛ばし見ている関係で、自分はそのシーンを見ていません)ですが、初代の方が時代的に絡んでいそうだなと。その場合どのように扱われているのか気にはなります。自分が今まで読んできた歴史系の本で、自分が最初に三成を知ったのは学研の日本の偉人についての漫画と日本の歴史シリーズの漫画(なのでこのシリーズでは家康はなかなかの曲者扱い)で、それらは三成を「徳川から豊臣を守ろうとする良い武将」に描いていたので、山岡荘八の『伊達政宗』を読んだとき衝撃を受けた覚えがあります。では今回はこの辺で。

26.7.24

実機プレイ動画を見てみましたが

 今日は中国のゲームショーで、三國Oの実機プレイがあったということで、先ほどYouTubeにアップされたものを見てきました。中国語版のためゲーム内の会話の内容はほとんどわかりませんでしたが、最初に出てきた黄巾の武将がどうにも既視感があって困る…。まともな髪型なので(?!)張角ではないと思いますが、黄巾の武将であれほどまともな見た目は今までになさそうな。戦闘シーンを見ていると、8のように会話の時顔が動くのは廃止されたようなのと、無双乱舞系が若干7寄りっぽいのかなという感じ。そして全体マップがTotalWarのThree Kingdomsにちょっと似ている気がしました。主人公キャラに関しては、5ちゃんのほうで性別と年齢が選べなさそうというコメントがあって、中国の場合三國8でお店の人が男性に変更されていたようなこともあったので、エディットももしかして制限がかかっている可能性もとちょっと思ったりしています。というかYouTube画面では主人公のエディットに関しては何も触れられていなかったので、できるのかどうかも不明。ともあれ、今のところだと、PS5を持っていて体験版が来たとしてもあまり「よし、今すぐテストプレイしてみたい」とは思えないというのが正直なところ…。「仁王2」が死にゲーでなくて、あれほどモーションが激しくなければ、そちらの方が面白そうなのに、体質的な問題でできないのが残念。

  「仁王2」といえば、理由はあるものの途中で藤吉郎が「暴走」し始めるわけですが、現在読んでいる戦国関連の本を読んでいて、あのような発想ができるのもわかるなあという気がしています。それでふと思ったのが、KTの秀吉(ちなみに「仁王2」では「秀吉」という名は主人公「秀の字」と藤吉郎の2人を示す名前で、いわゆる秀吉一人をさす場合は「藤吉郎」となる感じ)は、特にイラストですが割と曲者感がある感じが多いかなと。太閤立志伝Ⅴも後期になるにつれて、貫禄というよりその気が増えているように思えましたし、「信長の野望」の最近の作品は特にそのような気がします。どのゲームの攻略サイトで見たのか覚えていませんが、以前「光栄(当時)はどうも佐々成政が好きでないようだ」というのがあって、確かに太閤Ⅴの佐々成政のイラストもちょっときつい感じに描かれていたのを覚えています。もしかしたら武将のイラストを見たら、KTの贔屓武将やそうでない武将がある程度わかってくるのかもという気がします。

 一方で、明智光秀に関しては何か思い入れでもあるのかなと思っています。今見ている「仁王」シリーズと、大分前に自分がプレイしていた「決戦Ⅲ」では「光秀=天海説」を踏まえたシステムがとられており(「決戦Ⅲ」ではチームを組むうえで相性システムがあって、信長と天海は相性が悪く、その理由が「光秀=天海説」(公式攻略本による))、似たことが戦国無双3猛将伝か何かでもあったような気がします(あちらは「天海」にはなっておらず隠者扱いだったような気がしますが)ので、秀吉よりは光秀に好感を抱いていそうな感があります。

 ともあれ、この先三國系のゲームの公式サイトの更新ペースがどれほどアップしてくるかが楽しみではあります。特に8Rは発売日も近いですし、それでも頻度が低かったら、何かありと思ってもよさそうな…。では今回はこの辺で。

24.6.24

こういうパターンもあるか…

  天気予報が相変わらず定まらず、雨は雨でも雨量の予想がころころ変わります。前線の動き次第では、現時点で熊本や長崎あたりに見込まれている1日100mm以上の雨がこちらに来ないとも限らない状況。さてどうなるやら。

 前回紹介したシリーズの動画、本編の戦闘以外の部分をかなり省きつつ見終わっておきました。どうも動画を見るだけでなく、音を聞くだけでも自分これだけ激しい動きのものは酔う様で、モノラル音声にすればいくらか軽減されるのでしょうが、戦闘のたびにモノラルにするというのもなかなかな手間なので、ムービー以外は基本片耳イヤホンにすることにしました。で、感想を言えば、ストーリー的なものや構成はやはり同じ仁王系であることもあってか先に見た「WoLong」に似ている部分があるなあと。それでも史実の展開をこういう風に持っていくかとだいぶ楽しめたのは確かです。ただその一方で、今回ほどプレイ動画を見ていてつらかったこともないなあという気がしたのが、前回も書きましたがふぅさんの作成したエディットプレイヤー武将があまりに自分のわが神Sに似通っているためにどうしても重なって、ストーリーが自分の中でわが神Sの歩んだストーリーとなってしまったことで、最終的にはハッピーエンドながら途中途中のいろいろが何とも言えず。プレイヤーキャラ(主人公)の歩む道が、自分の見た範囲内ではそのままわが神Sでもそうしただろうなあというものだっただけになおさらで、今までのような「ああすごかった」では済まない何かが思い切り心の中に残っています。これからわが神Sを描いていくにあたって、影響が出なければよいがとちょっと心配しています。先に見た「WoLong」は、今回よりマッチョなキャラエディットだったのと、本人がどうこうというのはなかったため、今回ほどのショックはなかったですが…。

 「WoLong]ついでと言っては何ですが、最後の方でちょっと2が出た場合の展開をにおわす何かが出てきており(ちなみに周瑜や諸葛亮(はっきりとは名前は出てきていませんがほぼ間違いないでしょう)の顔がほぼレッドクリフのそれです)、もしふぅさんが今回のようなエディ武将でプレイ動画をあげられた際は、どういう気持ちで見ることになるのだろうという。今回の「仁王」シリーズは、最初のものが江戸時代(ウィリアム・アダムス(日本史では三浦按針という和名でもおなじみ)が主人公)で今回の2は秀吉の時代にさかのぼりましたが、「WoLong」でそれをやったら2は近くて後漢、大きくさかのぼるなら楚漢や春秋戦国の時代などになってしまいますので、まあおそらくそれはなかろうと。三國Oの方はあれから何の情報もなく(三國志8Remakeすら何もないのにこちらがある様では、前者はどうなっているやらという話になりますし)某サイトではいろいろ憶測が飛び交っている状態ですが、ストーリー展開がどうなるのやら。毎回孫呉のシナリオくらいしかやらない自分としては、途中から分岐でどこかの勢力の話を突き進む形で十分ではあるのですが。むしろ呉と敵対するような流れになるのであれば自分は三國Oは買えないことになります。今度のPは諸葛亮好きらしいので、やりかねないことではあったりするのがまた怖い。では今回はこの辺で。

14.6.24

さすがにきつくなりました

  今日は当地もかなり暑くはなりましたが、さすがに群馬や京都のように35度超えということはなく、夏の本格的な暑さへの準備運動という感じでした。来週火曜日の雨が当地はどれくらいになるかによって、気温も変わってくるのかなという感じですが、いまのところ前線があがるのが四国あたりまでということで、当地の予報には雨マークはついていない状態です。

 さすがに暑くなってきたため空調のないPS部屋に長時間滞在は無理ということで、三國8Eプレイは中断となりました。宝珠マラソン前に途中で止まっていた楽進プレイ、結婚寸前とその後の1つ(袁紹仕官後)のデータがあったわけですが、後者の方がこれまたつみました。というのが、身分一般の段階で味方勢力の領土に侵攻されるのと自勢力の侵攻が重なり、身分が将軍以上でないと侵攻戦は強制参加な上に、侵攻されていた自勢力の領地の防御度が15で防衛戦に自分が参加しないと落ちるという状態でした(しかし上記の理由で参加不能)。しかもその土地にはプレイヤーキャラの父親であるわが神Sがいたことから、まだ今までそういうケースになったことがないので不明ながらも、自軍領地が落ちることで親子生き別れになるようなことにでもなったら洒落にならんということで、継続を断念した次第。結婚直前データを残しておいて本当に良かったという話です。で、現在は孫堅配下になっています。前回書いたような方法でも希望の勢力に仕官はできるわけですが、兵糧がどうも心もとなく、ひたすら資源集めをしていたらたまたま孫堅からの誘いがあったため、まあそれならば行ってみようかという感じで。幸い袁紹とは異なり君主自身が積極的に収入増加関連の内政をしてくれたおかげ(あとあと難易度が「天国」なのも多分あります…)で、何とかあともう少しというところまで来ました。

 プレイがきつくなったということで、数年前の三國8無印の方の自分で撮った動画をいくつか見ましたが、素の攻撃スピードがやはり速いなあと。今の8Eでも属性によってはかなり早くなるのですが、その属性を使った場合攻撃力方面での恩恵があまりないことから、今の「天国」のようなレベルならともかく、普通以上だとおそらくきつくなるのではと思います。あと、護衛獣や護衛武将の動きを眺める楽しみも懐かしいなあと。今は散策でなら武将1人と行動を共にできるくらいで、動物を連れたい場合は、動物部隊を得られるものを含めて一連のDLCがセットになったものを購入するしか手段がない(しかも結構お高い)上、その動物部隊の効力が一長一短なものとなっていて、無印の護衛獣と比べると個人的には使いづらいかなあという。

 三國Oのほうは、新情報が出ないこともあって、5ちゃんの方で色々な予想が出ておりますが、相変わらずというか2が至高という意見や8系統が良くないという意見が多いです。2の動画を見て寝落ちしかけること再々(ネタ系は割と笑えるのですが、縛り系はどうにも)の自分にとっては、戦うだけの無双は勘弁願いたいものです。今度のものは形態的にはクロニクルという、無印やエンパとはまた違ったシリーズのものに近そうという意見もあり、過去に自分は戦国3クロニクルの動画を見たことがありますが、最初の方しか見ておらず展開的にどうなるものなのかをよく知らないので、それはそれで楽しみでもあります。ともあれ、この先三國志8Remakeのような半年全く情報なしという情けないことのないように願うばかりです。では今回はこの辺で。