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30.8.20

敵を無視する、無視しない

 ううん…台風の進路予測が定まりませんね。高気圧の勢力の強さが不安定なのでしょうか。先週森さんは今のものとは別にもうひとつ台風ができそうと話されていましたので、それも心配なところです。 

 前回の更新のあと、同じ方のOrochiZ動画で戦国史の長篠の戦いを見ました。さっさと進めてしまった結果、このステージの醍醐味である騎馬隊の出現がなく終わっていて、そのためか評価に5つのマイナスがついてしまっております。自分ここは結構やった記憶があるのですが、無印とZでは信玄が出す援軍要請の騎馬兵の進み具合が違ったような気がします。Zは呉史の大坂湾の戦いもそうだったのですが、無印と比べて味方武将がやたら敵兵にかまう傾向があって、そのために前者は騎馬兵が敗走し後者は時間内に慶次の陣の前に集まれなかったりしました。逆に三國5の魏シナリオ(当時は武将単位なので、魏の武将でやったときという意味)の劉備は、長坂の戦いで敵を気にしないどころか、民も含めすべてを「見捨てて」脱出地点へ向けてひたすらかけるそうで(自分はこのステージは蜀サイドでやったかどうかよく覚えていません)、このあたりもAIの(当時の)限界ですかね…。適度に敵に構って適度に無視するというのはやはり難しいのかも。それと比べたら、味方CPU武将の攻撃力の大小はコントロールしやすそうな気がするのですが、そうでもないのでしょうか。

 それにしてもこの動画のプレイヤーさん、個人的には無双の使い方が少々独特なような気がしますね。それとも制御できていないのかどうかわかりませんが敵武将への命中率が余り高くないです。移動を早くするのと周りの兵士を減らすために使っている感じに見えます。いわゆる「技術系プレイ(典型的なのはf91f91さんという台灣のプレイヤーさんのもので、途切れなくコンボをつなげるプレイがお得意)」ではないですし、特殊技やアーツを絡めたプレイをされないところを見ると、この方は余り無双をプレイされない方なのかなとも。また、初代では合体技は体力が一定以下であるか錬成能力の「天陣」がないと使えなかったこともあって、この方の動画では今のところ見たことがないです。自分はどの武将にも最低1つは「天陣」のついた武器を作っていましたね。Zは「易しい」一辺倒プレイではなかったこともあり、無双武将は無難にほぼ必ず合体技で倒していた記憶。あと顔アップ見たさに「天活」(体力に関係なく乱舞が真付き、奥義が秘奥義になる)付きも作っていました。どうアクションするかではなく見た目を楽しむプレイをしていましたので。

 合体技といえば三國8はO2や三國7のような連携プレイがなかったのが若干残念ではありました。最初から護衛武将システムがあったわけではなかったからかもしれませんが。ただ個人的には、今後の修正で連携システムを取り入れるのとCPU武将の攻撃力を上げるのとどちらかを取れといわれたら、躊躇いなく後者ですかね。連携は相手にもある程度の攻撃力がないと成り立たないというか、単に敵兵を散らすだけのもの(このたとえは炎虎や炎虎・改に可哀想ですが、炎虎系の衝撃波と同じ)になってしまうので。

 ということで、今日はKritaを使ってあることをしようと思います。ゲームは暑すぎてまだ無理です…。ではこの辺で。

21.8.20

2日がかり

  う~ん、週間天気予報が安定しませんねえ。この週末と来週半ばの予報がころころ変わります。一方では、衛星画像を見るとハワイ付近にすごい雲の塊があって、これがこれからどうなるのかが個人的には心配。森さんならそろそろ何か言ってくださるかなあ…

 一昨日昨日と、新しく来たSSDに古いHDDのデータをコピー&整理する作業をしました。あれこんなところにこんなものがというものがぽろぽろあって、たまにファイルを見返すのもいいものだと思いました。逆にこんな古いプログラムインストール用ファイルはもういらんぞというのもあって、それらを整理したら100GBくらい余裕ができました。これでしばらくは、プレイ動画をそれなりにとっても大丈夫かなと。それ以前にこの暑さなので、プレイ自体が出来ませんが…。前回のものよりサイズが小さいからか、それとも容量が大きいからか、今回のSSDはやたら熱を持って困ります。最初CrystalDiskMarkで速度を計ったら妙に遅いので、今度はCrystalDiskInfoで調べてみたら、何と温度75℃。SSDは余りに温度が高いと制御が働いて処理速度が遅くなるそうですが、それだったかと。最初に届いた時点で箱が若干熱かったので、中身も相応に熱くなってた可能性はありますが、これはひどい。このソフトもどういうわけか温度表示がころころ変わる(5℃くらい変わるのはよくあること)とはいえ、いくらなんでもまずいだろうということで、保冷剤をハンカチでまいてその上において使ったら、ようやく40℃前半。しかしそれ以下にはなかなかなりません。PCに最近入れたSSD(1TB)や、USBメモリ代わりに買ったSSD(480GBで、今回のものより横幅が1.5倍くらいあり厚みも少しだけある)は40℃を超えること自体が余りないのに、大丈夫かという。今はまだ夏ですからこの温度もまあ理解できる(PCの部屋すら日中は30度くらいありますので)冬もこれだったらどうしようです。ともあれ、全て無事データ移行はできたので、来年以降3TB以上のものが安くなってきたら、今度はコピーではなくて完全移行という形でいこうかなと。まだポータブルの3TBのSSDそのものが余り存在しませんし、あっても高いので、今はちょっと手を出す気になれません。ポータブルでなかったらあるようですが、今度はおくスペースに問題が出てきてしまいます。HDDよりは小さいのでしょうが…。

 ということで、この週末は一応雨のために若干は気温が下がりそうなもののまだプレイするにはあれなので、先々週撮った動画の整理をすることにします。おもしろそうなものがあったらUPします。では〆はやはりO2(多分U)から3枚ほどスナップを。1枚目はスサノオ撃退戦から、あとの2枚は真・古志城大決戦から、小喬三國5コス&凌統元祖白衣装&呂蒙マルチレコス&甘寧そのまま(申し訳ない…)のものになりますが…なんだかなあ。では今回はこの辺で。




19.8.20

懐かしきO2Uの呂蒙・甘寧・凌統 合体技編

  週間天気予報はさらに変わり、来週半ばにも雨が降る予報に。それなりに気温が下がる雨量なら歓迎ですが、梅雨明け前のあの半端ない雨はちょっと…。テレビでも言っていたとおり、最近は北海道からジャガイモやニンジンが届き始めたので、一時ほどこれらの野菜がとんでもない(ニンジンは3本で298円だったことも)ことになっていることはなくなりました。現在はセールで1本or1個48円(税抜)といったところです。なかなかの大きさのものなので、悪くはないお値段です。

 昨晩は縁起でもないのですが、呂蒙が討ち死にする夢を見てしまいました。おそらくは最近牛頭山撤退戦を扱っているのが絡んでいるのだろうとは思います。O2系では、この1つ前が長谷堂の戦いで、ここで呂蒙は自身が重傷を負っていながらも味方兵士を逃すために殿を務め、結果戦死してしまいます。途中まで行動をともにしてきたという太史慈が、自分が一緒にいたときは無事だったのでもしかしたら牛頭山で別れたあとに何かがあったのかもという話の流れになり、続いてやるのが牛頭山撤退戦になります。で、ここで呂蒙を無事撤退させたあと今度は長谷堂の戦い・改変後という戦闘をして、生き延びることの出来た呂蒙をプレイできる武将にするということになるわけです。それにしても、強烈だった…(汗)。

 さて、予告どおり、今回は前回に引き続き、O2U牛頭山撤退戦プレイ動画から、合体技のスナップを。発動時の位置のよってアップが変わるのは初代も同じでしたが、今作の場合はこんな感じ。それぞれ別の合体技発動時のもので、センターが〆の攻撃をする武将になります。攻撃シーンに変わる直前はセンターの武将の顔が一番大きくなるのですが、今回のスナップではほぼ全員の顔のサイズがそろうところで撮りました。



ヤプログ時代に一回書いた記憶がありますが、顔にエディットで白を使うとおかしなことになってしまうようで、呂蒙がその悲劇に見舞われてしまいました。島左近の色違いコスに確か白髪のものがあったと記憶しますが、そのときは異常がなかったように思いますので、エディット時のみの不具合かと。それとも左近の場合髪だけだからか。ともあれ、このほか〆に入る前の各人の攻撃のスナップも撮ってみました。これも割りとカメラ角が変わることがあり、顕著なのはメンバーに牛鬼がいるとき。このネタについてもヤプログ時代に特集したことがありますが、機会があればまた。ともあれ、今回はこんな感じ。呂蒙が〆の場合は、〆前にこのように集合。


そして1人ずつ攻撃。今度は甘寧が〆のときのもの。上の集合写真の2枚目のケースです。






甘寧のみ、どこぞのアニメから出てきたようになってしまいました。これも初代と同じですが、どの瞬間に攻撃を出すかで攻撃パターンが変わるので、甘寧、攻撃順が2番目の時は普通に(?)飛んでいます。

そして〆。再び呂蒙が中心時の物に戻ります。ごちゃごちゃしてすみませんが…。


「目にも見よ!」。このスナップで見ると全員同じくらいの背丈に見えますが、実は凌統が一番高く甘寧と呂蒙が一緒という設定ではあるようです。三國8では一緒にいるシーンが結構あるので、確認してみたらわかりやすいかも。ということで、最後はやはり合体技の中のシーンで、「元祖」白衣装の凌統がはっきり撮れているものを。呂蒙のコスは再びマルチレコスになります。1枚目は小田原城、2枚目は真・古志城。凌統の武器は気にしない(ユニーク武器のスパナ)。過去のスナップをざっと見てみたら、意外と甘寧や凌統のものが少ないなあと。O2系では合体技〆直前に中央立ち位置の武将がスライディングしたり、火柱が上がったときに意外な方向を向いたりといういろいろな珍景が発生したものですから、それを呂蒙中心に撮っていたためかもしれません。自分の場合PS3プレイでしたが、PS4でも同じ現象が起きるのかどうかはわかりません。では今回はこの辺で。






17.8.20

あったあった、こんな衣装

  昨日は予定通り、ゲームはしませんでした。エアコンのない部屋でのプレイは、最高気温が38度近くになった当地ではさすがに無理です。静岡のように40度突破とまでは行きませんでしたが、暑いものは暑い。そして浜松、ついにタイ記録。そのうち42度になってもおかしくない感じですが、一応今の週間予報では、土曜日あたりからこの殺人的猛暑ではなくなるとか。

 昨日はそのかわりにまたYouTubeで動画探しをしたのですが、OROCHI Zの第4コスによる真無双乱舞or奥義の動画を見つけたので見ました。いやぁ、あったなあ、こんな衣装と。特に戦国の方は自分は2エンパと3無印しか知りませんので、4コスは真新しくて楽しかった思い出。その中でも光秀・政宗・半蔵・小次郎そして武蔵のは大好きで、使用する際は必ず使っていました。確かO2系統のときもこの衣装にしていたような。逆に呂蒙とよく組ませた濃姫と蘭丸は、個人的に第4コスは抵抗があったので3コスにしていたように思います。同じく3コスにしていたのは凌統。三國勢は4コスは三國5コスで3コスが三國3コスだったと思いますが、凌統は4からの無双武将化なので、3コスが特別衣装で垂らした長髪(ただ垂らしたらもっと長いはずなのに中途半端に長い(汗))に白衣装でした。これが自分にとってはつぼだったので、凌統はもっぱら3コスでしたね。O2系統でも凌統は、自分で色をエディットした三國6コスかこの衣装(三國勢はO2系統は本当に使える衣装が多かったです。ベースの6自体がコスが多かったですからね)でした。その他勢だと、義経だけ3コスに変えましたかね。要は自分、長髪はたらしてほしい派というわけだったりします(笑)。

 ということで、今回はその凌統の衣装2種のスナップ。1枚目はO2から(右端凌統)、Zの3コスの移植もの(呂蒙はマルチレコス)、2・3枚目はO2Uから自分でエディットした「偽の」白衣装。なお呂蒙や甘寧もエディットしております。細かいことは次回。今回はこの辺で。




8.8.20

OROCHI(初代・Z)の思い出

  ここのところ10日間天気予報がころころ変わるので、どうしたものかです。ひるおびは森さんが夏休みだったのか、この1週間代替の方でしたし。ただ北海道の雨は、一時結構降ったようではありましたが、危惧されていたほどではなかった様子(一部ビニールハウスが飛んだと聞いてはおりますが)で、良かったというべきか。

 昨晩はまた、夢にわが神呂蒙がお出ましになりました。今度はさすがに洗濯洗剤のCMのなかではなかったですが、一部ちょっとおかしいところはありました。太史慈や孫策も一緒に出てきたので、今朝は初代OROCHIを思い出すこととなりました。OROCHIは完全初代と魔王再臨・Zで使い勝手がガラッと変わったキャラが少なくない作品でしたね。一番の要因はおそらく火属性の強化によるもので、あれで家康や半蔵、くのいちのでてくる(ミッションクリアでくのいちが仲間になる)ステージがずいぶんと難しくなったのを覚えていますね。じつはわが神の特殊技2(1が確か全方位防御)の火矢斉射がこれでかなり恩恵を受けました。おそらく一生忘れることがないと思いますが、無双で初めて背走させたプレイヤー武将が呂蒙で、この初代OROCHIで火矢斉射を使っていたときだった記憶があります。Zでは使いまくりましたね。

 逆にZで弱体化したのが石田三成、くのいちそして関平。石田三成は特殊技そのものの弱体化ではなくて、たしか特殊技使用時に消費するゲージの量が激増したためではなかったかという気がします。くのいちはバグがらみで、初代の時はジャンプチャージの衝撃波の飛距離が異常に長く、強力どころではなかったという。それが修正されたので、という話ですが、それでも一定時間透明化は格違いでした。甘寧も特殊技で透明化がありましたが、結局使いこなせずに終わった自分(汗)。関平は初代でかなり使い勝手がよくて使いまくりましたが、これもくのいち同様衝撃波の飛距離が短くなったのでいまいちになったという話。自分がZでよく使ったのは、思い出せる範囲ではさきほどのくのいちの透明化、わが神の火矢斉射、太史慈の空気砲、曹仁の「マシンガン」そして黄忠の矢でしたか。こう書いていると懐かしくなりますが、プレイしたくてもPS3がほぼ壊れている状態なのと、今あの兵士達を見ると(全員同じ顔)さすがに怖くなってくるのではという気がしますね。Zの合体技は以前も何度か書いていますが好きでしたけれども。3人一斉に顔グラが出てくるとき、場所によって普段余り見られない呂蒙の顔が見られるんですよね。連携奥義(1番目のキャラに奥義を出させた後キャラ交代させ、引き継いだ武将にも奥義を出させる)のときもカット目を見開いた呂蒙を見ることができることがあって、これも良かった思い出。いろいろと懐かしいなあ。

 ともあれ、今日鍾会プレイを再開するのであれば、護衛はもうわが神に決まりですね…。支援獣はどうしようかなあ…。ではこの辺で。